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燃料式インサーター

カテゴリ最終製品
burner-inserter
カテゴリ
最終製品
スタックサイズ
50
ロケット容量
50
プロトタイプ種別
item
内部名
burner-inserter
惑星
nauvis

概要

燃料式インサーター は、アイテムの受け渡しを行うために電力の代わりに燃焼可能な燃料を使う、機械式で動作する インサーター です。電力網から電気を引き込むことはなく、代わりに内部の燃料バッファを持ち、その移動に必要なエネルギーをまかないます。燃料式インサーター のほかの機械的・物流的な特性は、ゲーム内の他の インサーター と同じですが、主な違いはエネルギーの取得方法と貯蔵方法です。

燃料式インサーター は、500 kJ の内部エネルギーバッファを持って出現します。そのバッファはゲーム内では木材 1 個のエネルギー値の 25% として表されており、木材の価値は 2 MJ です。待機中の 燃料式インサーター は電力を消費しないため、電力網に受動的な負荷をかけません。作動中も、理論上の最大電力を連続的に引き込むことはなく、実際のエネルギー消費は個々のアイテム受け渡し動作に結び付いています。1 回の受け渡しに必要なエネルギーは、およそ 66.9 kJ です。この値から、燃料ごとの稼働時間と耐久性は次のようになります。木材 1 個(2 MJ)で約 30 回弱、石炭 1 個でおよそ 60 回、固形燃料 1 個で約 179 回の受け渡しが可能です。燃料式インサーター の最大動作速度はおよそ 0.79 回/秒(1 回あたり約 1.27 秒)なので、固形燃料 1 個で、補給が必要になるまで全速でおよそ 141 秒間動作できます。

燃料式インサーター には、一般に leeching と呼ばれる挙動があります。これは、入力インベントリから燃料アイテムを取り出し、そのアイテムで内部バッファを補充するというものです。leeching は内部の燃料インベントリが 0 になったときに発生し、燃料の回収そのものにもエネルギーを消費します。移動自体が燃料を使うためです。この挙動の結果、もしそれらのアイテムが燃焼可能で、入力ベルトやチェスト上にある場合、燃料式インサーター は本来搬送するはずのそのアイテム自体を消費してしまうことがあります。

実用的な注意点と運用のコツです:

  • 電力インフラがまだ使えない場所や、拠点の初期段階であえて電源接続を避けたい場所では、燃料式インサーター を使うとよいです。
  • 燃やせる資源を生産物として 燃料式インサーター が扱うシステムに流し込むのは、その資源を消費したいのでない限り避けてください。燃料入力を分けるか、燃料専用のチェストを用意すると、意図しない横取りを防げます。
  • 固形燃料 は最もエネルギー密度の高い一般的な燃料で、木材や石炭と比べて連続稼働時間を大きく延ばせます。
  • 燃料式インサーター は最初に 500 kJ のバッファーを持っているため、燃料なしでも最初の動作はある程度行えます。連続運用を前提にするなら、補給間隔をそれに合わせて計画してください。
  • 燃料式インサーター は、断続的に固形燃料を生産する装置(たとえば リサイクラー)と相性が良いです。いくつかの構成では、リサイクラー が十分な頻度で固形燃料を出力できるため、燃料式インサーター をほぼフルスピード、あるいはそれに近い速度で維持できます。
  • 燃料式インサーター は、電動 インサーター のほうが利便性が高く、さらに扱うアイテム自体を消費しない中盤以降の設計では、一時的な解決策や状況限定の手段として考えるとよいです。

総原材料

対象個数
鉄板1
鉄の歯車1

生産可能設備

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最終更新: