長距離砲タレット

概要




自動モードで有効目標と見なされるのは敵の構造物だけです。つまり、spawners と worms です。バイター や スピッター のような移動する敵は自動では狙われません。自動モードのデフォルト最大射程は224タイル(7チャンク)です。手動モードでは、デフォルトで最大560タイル(17.5チャンク)まで狙うことができ、未探索エリアへの攻撃にも使えます。砲弾は通過したすべてのチャンクを可視化します。遠方照準器 は、カーソルを合わせている間、射程内にある装填済みで発射可能な 長距離砲(据え置き turret と wagon を含み、wagon の据え置きルールに従います)の数を表示し、手動クリック1回ごとに、選択した位置へ届けられた砲弾を1発消費します。
長距離砲 には最小射程が32タイルあり、砲弾はそれより近い位置には狙えません。発射速度、射程、ダメージはいずれも研究で改善できます。無限発射速度研究はレベルごとに発射率を +100% 増加させ、静止式タレットと 

と防衛状況は、実戦での使い方に大きく影響します。


長距離砲 の砲撃は、通常の敵対半径ではなく着弾地点を中心に大規模で集中的な敵の反応を引き起こすため、長距離砲 の設置地点は壁、


総原材料
| 対象 | 個数 |
|---|---|
| 銅線 | 200 |
| 鋼材 | 60 |
| ユマコ | 51.67 |
| 鉄の歯車 | 40 |
| 鉄板 | 40 |
| ゼリーナット | 10 |
| 酸化物アステロイドの破片 | 2 |
| 金属質アステロイドの破片 | 0.6 |
