重炮炮塔

概述



自动模式只会把敌方建筑(spawners 和 worms)视为有效目标;像 biters 和 spitters 这样的移动敌人不会被自动锁定。自动模式的默认最大射程为 224 格(7 个区块)。手动模式默认可瞄准最远 560 格(17.5 个区块),也可用于打击未探索区域——炮弹会揭示它们经过的任何区块。手持 重炮瞄准遥控器 时,它会显示光标范围内有多少已装填、可发射的 重炮 组件(包括固定炮塔和车厢,受车厢静止规则限制);每次手动点击都会消耗 1 发炮弹,并将其送达所选位置。
重炮 的最小射程为 32 格;炮弹不能瞄准比这更近的目标。射速、射程和伤害都可以通过研究提升。无限射速研究每级使射速提升 +100%,并同时作用于炮台和 

和防御场景会极大影响实际用途。重炮 炮弹的堆叠上限为 1,因此任何容器都只能存放少量弹药,而机械臂每次也只能搬运一发炮弹。炮台本体可储存 15 发炮弹;重炮车厢 可储存 100 发炮弹,提供更大的缓冲,并且让车厢也能充当向远程前哨运送炮弹的运输工具——一节 重炮车厢 能装下的 重炮 炮弹数量是标准
由于 重炮 shelling 会在落点周围而不是像常规那样按仇恨半径触发大范围、集中的敌人反应,因此 重炮 设施需要受到常规近程防御的保护,例如 



原材料
| 引用 | 数量 |
|---|---|
| 铜缆 | 200 |
| 钢材 | 60 |
| 玉玛果 | 51.67 |
| 铁齿轮 | 40 |
| 铁板 | 40 |
| 果冻果 | 10 |
| 氧化星块 | 2 |
| 金属星块 | 0.6 |
