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重炮车厢

类别最终产品
artillery-wagon
类别
最终产品
堆叠上限
5
火箭容量
1
原型类型
item-with-entity-data
内部名称
artillery-wagon
行星
nauvis

概述

重炮车厢 是一种专用列车车厢,既可作为远程机动火炮,也可作为 重炮炮弹 的大容量运输载具。每节 重炮车厢 最多可装载 100 发 重炮炮弹,并且像其他车厢一样可以通过 电力机械臂 装卸,但它只接受 重炮炮弹 作为货物。 节车厢可以自动开火(静止时)或通过 手动开火;它们与固定的 重炮炮塔 具有相同的远射程和高伤害特性。

重炮车厢 有两种不同的开火模式。自动模式下,静止的 重炮车厢 会扫描附近的 chunk,并自动攻击其 224 格(7 个 chunk)自动射程内的敌方结构(孵化器和蠕虫)。自动模式不能将移动单位(撕咬虫和喷吐虫)作为目标,不过移动单位仍然会受到炮弹命中的伤害。手动模式下,玩家使用 重炮瞄准遥控器 在世界或地图上指向并点击某个位置;手动模式的射程可达 560 格(17.5 个 chunk),并且可用于攻击未探索的地图区域——炮弹会揭开它们经过的每一个 chunk。手持 重炮瞄准遥控器 时,它会显示光标范围内有多少处于待发射状态的 重炮 兵器(已装填的,以及对于车厢而言,静止的)可供发射。可研究的射程升级会让自动射程和手动射程都在基础射程上每级增加 +30%。

重炮车厢 默认开火速度相对较慢,但可以通过无限的 重炮 firing speed 研究来提升射速,每级 +100%,对 wagon 和固定炮塔同样生效。重炮 damage 研究会提高炮弹伤害,并提高能够一击击杀 spawner 和 worm 的进化阈值;在基础伤害下,大多数非 巨兽型沙虫 以及许多 spawner 都能一炮击杀,而 巨兽型沙虫 和进化度极高的 spawner 可能需要额外的伤害研究或多次命中。

在实际操作上,还存在一些重要的限制和物流方面的考量。重炮车厢 的最小射程为 32 格;它们会激怒落点附近的敌方移动单位,往往会把进攻波引向 wagon。自动模式开火无法锁定移动单位,而且如果没有升级,wagon 自带的射速也很低。炮弹的堆叠大小为 1,因此缓冲箱和机械臂一次只能搬运一枚炮弹;重炮车厢 的 100 发容量以及固定式 重炮炮塔 的 15 发容量都会影响补给规划。重炮车厢 在列车加速计算中属于很重的货物(重量相当于 4 节普通货运车厢,或 2 台机车),因此列车编组和燃料选择很重要;核能燃料 提供 +250% 的加速加成,这使它尤其适合 重炮 train。

使用带有 重炮车厢 的火车时的操作规则:重炮车厢 在停靠于 车站 时可以开火,但在红色信号灯前停下或行驶中不会开火。自动模式下处于 “No-Path” 状态的火车不会开火。作为玩家驾驶的手动模式火车的一部分时,只要火车停下,重炮车厢 就会开火,不论停在哪里。停靠在 车站 时,瞄准和射击都会计入基于时刻表的“非活动”离站条件;该 wagon 会以每 tick 一块 chunk 的速度自动扫描,只有在扫描完所有 chunk 且没有发现敌人后,才会算作非活动。

实用说明与技巧:

  • 将 重炮车厢 作为炮弹铁路运输中最节省空间的选择使用(每节可装 100 发炮弹,而普通货运 wagon 只能装 40 发),但要记住它们并不省重量:它们比普通货运 wagon 更重。
  • 将 重炮车厢 与车载储存以及附近的组装/补给设施结合起来,以减少由 stack-1 炮弹带来的单发处理开销。
  • 用墙和炮塔保护 重炮车厢,或者频繁移动它们;猛烈炮击会引发大规模协同敌袭,且攻击会集中在开火地点。
  • 如果你希望自动开火,请优先选择 车站(而不是红色信号灯);或者手动驾驶火车,以允许在任何停靠点开火。
  • 投资 重炮 range、damage 和 firing speed 研究,以提高对高进化度孢子和蠕虫的作战效果。

原材料

引用数量
铜缆200
管道144
钢材104
铁齿轮74
玉玛果51.67
铁板40
果冻果10

生产建筑

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