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Vagón de artillería

CategoryProductos finales
artillery-wagon
Category
Productos finales
Stack size
5
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
artillery-wagon
Planet
nauvis

Overview

El artillery wagon es un vagón de tren especializado que funciona tanto como pieza de artillería móvil de largo alcance como transporte de gran capacidad para Proyectil de artillería. Cada artillery wagon puede contener hasta 100 Proyectil de artillería y puede cargarse/descargarse con Insertador como cualquier otro vagón, pero solo acepta Proyectil de artillería como carga. Los vagones pueden disparar proyectiles de forma automática (cuando están detenidos) o manualmente mediante el ; comparten las mismas características de largo alcance y alto daño que las Torreta de artillería estacionarias.

Los artillery wagons tienen dos modos de disparo distintos. En modo automático, un Vagón de artillería detenido escanea los chunks cercanos y dispara automáticamente a estructuras enemigas (nidos y gusanos) dentro de su alcance automático de 224 casillas (7 chunks). El modo automático no puede seleccionar unidades móviles (biters y spitters) como objetivos, aunque las unidades móviles aun así pueden recibir daño por los impactos de los proyectiles. En modo manual, el jugador usa un Objetivo remoto de artillería para apuntar y hacer clic en una ubicación del mundo o del mapa; el modo manual alcanza 560 casillas (17.5 chunks) y puede usarse para apuntar a zonas inexploradas del mapa: los proyectiles revelarán cada chunk que atraviesen. El targeting remote muestra cuántas piezas de artillería listas para disparar (cargadas y, en el caso de los vagones, estacionarias) están dentro del alcance del cursor mientras se sostiene. Las mejoras de alcance investigables aumentan tanto el alcance automático como el manual en +30% del alcance base por nivel.

Los Artillery wagons disparan relativamente despacio por defecto, pero la velocidad de disparo puede mejorarse mediante la investigación infinita de velocidad de disparo de artillería a +100% por nivel, que se aplica por igual a los vagones y a las torretas estacionarias. La investigación de daño de artillería aumenta el daño de los proyectiles e incrementa el umbral de evolución a partir del cual los nidos y los gusanos mueren de un solo disparo; la mayoría de los gusanos que no son behemoth y muchos nidos mueren de un disparo con el daño base, mientras que los gusanos behemoth y los nidos con evolución muy alta pueden requerir investigación adicional de daño o varios impactos.

Hay limitaciones operativas importantes y consideraciones logísticas. Los Artillery wagons tienen un alcance mínimo de 32 casillas; enfadarán a las unidades móviles enemigas cercanas en el lugar del impacto, lo que a menudo atrae oleadas de ataque agresivas hacia el vagón. El disparo en modo automático no puede apuntar a unidades móviles, y los vagones tienen una baja cadencia de fuego incorporada salvo que se mejoren. Los proyectiles tienen un tamaño de pila de 1, así que los búferes y los insertadores solo mueven proyectiles de uno en uno; la capacidad de 100 proyectiles del vagón y la capacidad de 15 proyectiles de la torreta de artillería estacionaria afectan a la planificación del reabastecimiento. Los Artillery wagons son pesados para los cálculos de aceleración de trenes (pesan lo mismo que cuatro vagones de carga normales, o dos locomotoras), lo que hace que la composición del tren y la elección del combustible sean importantes; el combustible nuclear proporciona una bonificación de +250% a la aceleración, por lo que es especialmente eficaz para trenes de artillería.

Reglas operativas para trenes con Vagón de artillería: un Vagón de artillería puede disparar mientras está detenido en una Parada de tren, pero no disparará cuando esté detenido ante una señal roja ni mientras se mueve. Un tren en modo automático que está en estado "No-Path" no disparará. Cuando forma parte de un tren conducido por el jugador (modo manual), los Vagón de artillería disparan siempre que el tren esté detenido, sin importar dónde. Cuando está detenido en una Parada de tren, apuntar y disparar cuentan como actividad para las condiciones de salida por inactividad basadas en el horario; el wagon realiza un escaneo automatizado a un ritmo de un chunk por tick y solo cuenta como inactivo después de escanear todos los chunks y no encontrar enemigos.

Notas y consejos prácticos:

  • Usa artillery wagons como el transporte ferroviario más eficiente en espacio para Proyectil de artillería (100 shells cada uno frente a 40 en un Vagón de carga normal), pero recuerda que no son eficientes en masa: son más pesados que los Vagón de carga normales.
  • Combina artillery wagons con almacenamiento a bordo y ensamblaje/suministro cercano para reducir la sobrecarga de manipular shells de una en una causada por el tamaño de pila 1 de los shells.
  • Defiende los Vagón de artillería con Muro y turrets o muévelos con frecuencia; un bombardeo intenso provoca grandes ataques enemigos coordinados centrados en la ubicación de disparo.
  • Prefiere train stops (no señales rojas) si quieres disparo automático, o conduce el tren manualmente para permitir disparar desde cualquier parada.
  • Invierte en investigación de alcance, daño y velocidad de disparo de artillería para mejorar la eficacia contra spawners y worms de alta evolución.

Raw materials

ReferenceCount
Cable de cobre200
Tubería144
Barra de acero104
Engranaje de hierro74
Yumako51.67
Placa de hierro40
Gelanuez10

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