Planta química

Overview
La planta química es un edificio de fabricación intermedia usado para procesar fluidos y recetas que contienen fluidos. Es la instalación principal para producir productos químicos como ácido sulfúrico, plástico, baterías, explosivos, lubricantes y varios combustibles sólidos en el juego base, y también admite varias recetas de la expansión Space Age. Muchas recetas requieren configurar la planta química con la receta deseada antes de que comience el procesamiento.
La planta química acepta ingredientes fluidos solo en dos entradas de fluido fijas; a diferencia de los ingredientes sólidos, que pueden insertarse en cualquier lugar, los fluidos deben introducirse por esas entradas. Las recetas que requieren dos ingredientes fluidos aceptarán cada ingrediente en una entrada específica, y la planta química muestra iconos en las entradas para indicar qué ingrediente corresponde a cada lado. La planta permite invertir las dos entradas de fluido si el jugador necesita cambiar qué entrada se usa para cada fluido. Varias recetas de Space Age pueden fabricarse en la planta química, pero algunas de esas recetas nuevas deben fabricarse en planetas específicos o, alternativamente, pueden hacerse en la planta criogénica.
En el juego base, la planta química tiene doce recetas disponibles (se debe seleccionar una receta para que empiece a procesar). Las recetas del juego base incluyen ácido sulfúrico, azufre, barra de plástico, batería, explosivos, munición de lanzallamas, lubricante, varios combustibles sólidos (a partir de aceite ligero, gas de petróleo o aceite pesado) y recetas de craqueo de petróleo que convierten aceite pesado o aceite ligero en productos más ligeros. La expansión Space Age añade 15 recetas nuevas; varias de ellas no son exclusivas de la planta química y, en su lugar, pueden fabricarse en otros edificios como la planta criogénica. Algunas recetas de Space Age están bloqueadas a planetas concretos porque requieren líquidos exclusivos de esos planetas, y esos líquidos no pueden transportarse fuera del planeta.
- La planta química requiere seleccionar explícitamente una receta antes de procesar ingredientes.
- Los fluidos tienen dos entradas fijas; las recetas con dos fluidos requieren una colocación específica de las entradas y la planta muestra iconos para guiar la colocación.
- Las dos entradas de fluido pueden invertirse para intercambiar qué entrada acepta cada fluido.
- La planta química admite una amplia variedad de recetas químicas del juego base (ácido sulfúrico, plástico, baterías, explosivos, lubricantes, combustibles sólidos, craqueo de petróleo).
- La expansión Space Age añade 15 recetas utilizables en la planta química; algunas deben fabricarse en planetas concretos o, alternativamente, pueden producirse en la planta criogénica.
- Las recetas específicas de un planeta (por ejemplo, las de
Aquilo) pueden ser seleccionables fuera de ese planeta, pero en la práctica quedan bloqueadas si requieren líquidos que no pueden enviarse fuera del planeta.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cable de cobre | 15 |
| Barra de acero | 5 |
| Engranaje de hierro | 5 |
| Placa de hierro | 5 |
| Tubería | 5 |
Produced by
Made by (1)
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