Skip to main content

Zakład chemiczny

CategoryProdukty końcowe
chemical-plant
Category
Produkty końcowe
Stack size
10
Rocket capacity
10
Prototype type
item
Internal name
chemical-plant
Planet
nauvis

Overview

Zakład chemiczny jest pośrednim budynkiem rzemieślniczym używanym do przetwarzania płynów oraz recept zawierających płyny. Jest to główny zakład do wytwarzania chemikaliów, takich jak kwas siarkowy, plastik, baterie, materiały wybuchowe, smary i różne paliwa stałe w podstawowej grze, a także obsługuje szereg recept z dodatku Space Age. Wiele recept wymaga ustawienia Zakład chemiczny na żądaną receptę przed rozpoczęciem przetwarzania.

Zakład chemiczny przyjmuje składniki płynne wyłącznie przez dwa stałe wejścia płynów; w przeciwieństwie do składników stałych, które można wprowadzać z dowolnego miejsca, płyny muszą być podawane właśnie do tych wejść. Recepty wymagające dwóch składników płynnych przyjmują każdy składnik na określonym wejściu, a Zakład chemiczny wyświetla na wejściach ikony, aby wskazać, który składnik należy umieścić po której stronie. Zakład pozwala zamienić miejscami oba wejścia płynów, jeśli gracz musi zmienić, które wejście jest używane dla którego płynu. Kilka recept z Space Age można wytwarzać w Zakład chemiczny, ale niektóre z tych nowych recept trzeba wytwarzać na określonych planetach albo można je alternatywnie produkować w Zakład kriogeniczny.

W podstawowej grze Zakład chemiczny ma dwanaście dostępnych receptur (trzeba wybrać jedną recepturę, aby rozpoczął przetwarzanie). Receptury z podstawowej gry obejmują Kwas siarkowy, Siarka, Plastik, Bateria, Materiały wybuchowe, Napalm do miotacza ognia, Smar, różne Paliwo stałe (z light, Gaz płynny lub Mazut) oraz receptury crackingu ropy, które przekształcają Mazut lub Nafta w lżejsze produkty. Dodatek Space Age Expansion dodaje 15 nowych receptur; kilka z nich nie jest wyłącznie przeznaczonych dla Zakład chemiczny i można je zamiast tego wytwarzać w innych budynkach, takich jak Zakład kriogeniczny. Niektóre receptury z Space Age są zablokowane dla konkretnych planet, ponieważ wymagają cieczy dostępnych wyłącznie na tych planetach, a cieczy tych nie można wysyłać poza planetę.

  • Zakład chemiczny wymaga jawnego wybrania receptury, zanim zacznie przetwarzać składniki.
  • Ciecze mają dwa stałe wejścia; receptury dwuprzeciwładowe wymagają odpowiedniego rozmieszczenia wejść, a Zakład chemiczny pokazuje ikony, które pomagają w ich ustawieniu.
  • Dwa wejścia cieczy można zamienić miejscami, aby odwrócić, które wejście przyjmuje którą ciecz.
  • Zakład chemiczny obsługuje szeroki zestaw podstawowych recept z gry bazowej (kwas siarkowy, plastik, baterie, materiały wybuchowe, smary, paliwa stałe, kraking ropy).
  • Space Age Expansion dodaje 15 recept możliwych do użycia w Zakład chemiczny; niektóre z nich trzeba wytwarzać na określonych planetach albo można je alternatywnie produkować w Zakład kriogeniczny.
  • Recepty zależne od planety (na przykład te na Akwilo) mogą być możliwe do wybrania poza planetą, ale w praktyce są zablokowane, jeśli wymagają cieczy, których nie da się wysłać poza planetę.

Raw materials

ReferenceCount
Miedziany drut15
Stalowa płytka5
Żelazne koło zębate5
Żelazna płytka5
Rura5

Other entities of this type

Last updated: