Skip to main content

Wagon artyleryjski

CategoryProdukty końcowe
artillery-wagon
Category
Produkty końcowe
Stack size
5
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
artillery-wagon
Planet
nauvis

Overview

Wagon artyleryjski to wyspecjalizowany wagon kolejowy, który działa zarówno jako mobilne działo artyleryjskie dalekiego zasięgu, jak i pojemny transport dla Nabój artyleryjski. Każdy Wagon artyleryjski mieści do 100 Nabój artyleryjski i może być ładowany/rozładowywany przez Podajnik jak każdy inny wagon, ale jako ładunek przyjmuje wyłącznie Nabój artyleryjski. Wagony mogą wystrzeliwać pociski automatycznie (po zatrzymaniu) albo ręcznie za pomocą ; mają te same cechy dalekiego zasięgu i wysokich obrażeń co stacjonarne Wieżyczka artyleryjska.

Wagon artyleryjski mają dwa odrębne tryby ostrzału. W trybie automatycznym zatrzymany Wagon artyleryjski skanuje pobliskie chunki i automatycznie strzela do struktur wroga (gniazd i robaków) w swoim automatycznym zasięgu 224 pól (7 chunków). Tryb automatyczny nie może wybierać jednostek mobilnych (kąsaczy i plujców) jako celów, choć jednostki mobilne nadal mogą zostać uszkodzone przez trafienia pocisków. W trybie ręcznym gracz używa Zdalny kontroler artyleryjski, aby wskazać i kliknąć lokalizację w świecie lub na mapie; tryb ręczny sięga 560 pól (17.5 chunka) i może być używany do celowania w niezbadane obszary mapy — pociski odsłonią każdy chunk, przez który przelecą. Trzymany targeting remote pokazuje, ile gotowych do strzału dział artyleryjskich (załadowanych oraz, w przypadku wagonów, nieruchomych) znajduje się w zasięgu kursora. Badalne ulepszenia zasięgu zwiększają zarówno zasięg automatyczny, jak i ręczny o +30% bazowego zasięgu na poziom.

Wagon artyleryjski domyślnie strzelają stosunkowo wolno, ale szybkostrzelność można poprawić dzięki nieskończonym badaniom szybkości ognia artylerii, o +100% na poziom, co dotyczy tak samo wagonów, jak i stacjonarnych wieżyczek. Badania obrażeń artylerii zwiększają obrażenia pocisków i podnoszą próg ewolucji, przy którym spawners i worms giną od jednego strzału; większość worms niebędących behemoth i wiele spawners ginie od jednego strzału przy bazowych obrażeniach, podczas gdy Ogromny czerw oraz spawners przy bardzo wysokiej ewolucji mogą wymagać dodatkowych badań obrażeń albo kilku trafień.

Istnieją ważne ograniczenia operacyjne i kwestie logistyczne. Wagon artyleryjski mają minimalny zasięg 32 kratki; będą prowokować pobliskie mobilne jednostki wroga w miejscu uderzenia, często ściągając agresywne fale ataków w stronę wagonu. Strzelanie w trybie automatycznym nie może namierzać jednostek mobilnych, a wagony mają niską wbudowaną szybkostrzelność, jeśli nie zostaną ulepszone. Pociski mają rozmiar stosu 1, więc bufory i Podajnik przenoszą naraz tylko pojedyncze pociski; pojemność wagonu wynosząca 100 pocisków oraz pojemność stacjonarnej Wieżyczka artyleryjska wynosząca 15 pocisków wpływają na planowanie uzupełniania zaopatrzenia. Wagon artyleryjski są ciężkie w obliczeniach przyspieszenia pociągu (ważą tyle samo co cztery zwykłe wagony towarowe albo dwie lokomotywy), co sprawia, że skład pociągu i wybór paliwa są ważne; Paliwo jądrowe zapewnia premię +250% do przyspieszenia, dzięki czemu jest szczególnie skuteczne w pociągach artyleryjskich.

Zasady działania pociągów z Wagon artyleryjski: Wagon artyleryjski może strzelać, gdy stoi na przystanku kolejowym, ale nie będzie strzelać, gdy stoi na czerwonym sygnale ani podczas jazdy. Pociąg w trybie automatycznym ze stanem „No-Path” nie będzie strzelać. Gdy Artillery wagon jest częścią pociągu prowadzonego przez gracza (w trybie ręcznym), strzela zawsze wtedy, gdy pociąg stoi, niezależnie od miejsca. Podczas postoju na przystanku kolejowym celowanie i strzelanie liczą się jako aktywność dla warunków odjazdu opartych na bezczynności w rozkładzie; wagon wykonuje automatyczne skanowanie w tempie jednego chunka na tick i jest uznawany za bezczynny dopiero po przeskanowaniu wszystkich chunków i niewykryciu żadnych wrogów.

Praktyczne uwagi i wskazówki:

  • Używaj Wagon artyleryjski jako najbardziej oszczędnego pod względem miejsca kolejowego środka transportu Nabój artyleryjski (100 pocisków każdy wobec 40 w zwykłym Wagon towarowy), ale pamiętaj, że nie są one efektywne pod względem masy: są cięższe niż zwykłe Wagon towarowy.
  • Łącz Wagon artyleryjski z magazynem pokładowym oraz pobliską produkcją/miejscem zaopatrzenia, aby zmniejszyć narzut obsługi pojedynczych pocisków wynikający z rozmiaru stosu wynoszącego 1.
  • Broń Wagon artyleryjski za pomocą murów i Turret albo często je przemieszczaj; ciężki ostrzał prowokuje duże, skoordynowane ataki wrogów skupione na miejscu prowadzenia ognia.
  • Wybieraj przystanki kolejowe (nie czerwone sygnały), jeśli chcesz automatycznego strzelania, albo prowadź pociąg ręcznie, aby umożliwić strzelanie z dowolnego postoju.
  • Inwestuj w badania zasięgu, obrażeń i szybkości strzelania artylerii, aby zwiększyć skuteczność przeciwko Spawner i Worm przy wysokiej ewolucji.

Raw materials

ReferenceCount
Miedziany drut200
Rura144
Stalowa płytka104
Żelazne koło zębate74
Pychotka51.67
Żelazna płytka40
Żelorzech10

Other entities of this type

Last updated: