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Artilleriewaggon

CategoryEndprodukte
artillery-wagon
Category
Endprodukte
Stack size
5
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
artillery-wagon
Planet
nauvis

Overview

Der Artillery wagon ist ein spezialisierter Zugwaggon, der sowohl als mobile Langstreckenartillerie als auch als Transportmittel mit hoher Kapazität für Artilleriegranate dient. Jeder Artillery wagon fasst bis zu 100 Artilleriegranate und kann wie jeder andere Waggon mit Greifarmen be- und entladen werden, nimmt als Fracht jedoch ausschließlich Artilleriegranate an. -Waggons können Granaten entweder automatisch (wenn sie stehen) oder manuell über die abfeuern; sie teilen dieselben Eigenschaften von hoher Reichweite und hohem Schaden wie stationäre Artillerie-Geschützturm.

Artilleriewaggon haben zwei verschiedene Feuermodi. Im Automatikmodus scannt ein angehaltener Artilleriewaggon nahegelegene Chunks und feuert automatisch auf feindliche Strukturen (Nester und Würmer) innerhalb seiner automatischen Reichweite von 224 Kacheln (7 Chunks). Der Automatikmodus kann mobile Einheiten (Beißer und Spucker) nicht als Ziele auswählen, mobile Einheiten können jedoch dennoch durch Einschläge von Granaten beschädigt werden. Im manuellen Modus verwendet der Spieler eine Fernsteuerung für Artillerie, um per Zeigen und Klicken einen Ort in der Welt oder auf der Karte auszuwählen; der manuelle Modus erreicht 560 Kacheln (17.5 Chunks) und kann genutzt werden, um unerforschte Kartenbereiche anzuvisieren — Granaten decken jeden Chunk auf, den sie durchqueren. Die Ziel-Fernbedienung zeigt, wenn sie gehalten wird, an, wie viele feuerbereite Artilleriegeschütze (geladen und, bei Waggons, stationär) in Reichweite des Mauszeigers sind. Erforschbare Reichweiten-Upgrades erhöhen sowohl die automatische als auch die manuelle Reichweite pro Stufe um +30% der Grundreichweite.

Artilleriewaggons feuern standardmäßig relativ langsam, aber die Feuergeschwindigkeit kann durch unendliche Artillerie-Feuergeschwindigkeitsforschung um +100% pro Stufe verbessert werden; dies gilt gleichermaßen für Waggons und stationäre Geschütztürme. Artillerie-Schadensforschung erhöht den Granatenschaden und steigert die Evolutionsschwelle, ab der Nester und Würmer mit einem einzigen Schuss getötet werden; die meisten nicht behemoth-Würmer und viele Nester werden bereits mit Grundschaden durch einen Schuss getötet, während behemoth-Würmer und Nester bei sehr hoher Evolution zusätzliche Schadensforschung oder mehrere Treffer erfordern können.

Es gibt wichtige betriebliche Einschränkungen und logistische Überlegungen. Artilleriewaggons haben eine Mindestreichweite von 32 Kacheln; sie provozieren nahegelegene mobile Feindeinheiten am Einschlagsort und ziehen dadurch oft aggressive Angriffswellen zum Waggon. Das Feuern im Automatikmodus kann keine mobilen Einheiten anvisieren, und die Waggons haben ohne Upgrades eine niedrige eingebaute Feuerrate. Granaten haben eine Stapelgröße von 1, daher bewegen Puffer und Greifarme immer nur einzelne Granaten auf einmal; die Kapazität des Waggons von 100 Granaten und die Kapazität des stationären Artilleriegeschützturms von 15 Granaten beeinflussen die Nachschubplanung. Artilleriewaggons zählen für die Beschleunigungsberechnung von Zügen als schwer (sie wiegen so viel wie vier normale Güterwaggons oder zwei Lokomotiven), was Zugzusammenstellung und Brennstoffwahl wichtig macht; Kernbrennstoff bietet einen Beschleunigungsbonus von +250% und ist damit besonders effektiv für Artilleriezüge.

Betriebsregeln für Züge mit Artilleriewaggon: Ein Artillery wagon kann feuern, während er an einer Zughaltestelle steht, feuert aber nicht, wenn er an einem roten Signal hält oder fährt. Ein Zug im Automatikmodus mit „No-Path“ feuert nicht. Als Teil eines vom Spieler gefahrenen Zuges im manuellen Modus feuern Artilleriewaggon immer dann, wenn der Zug steht, unabhängig davon, wo. Beim Halt an einer Zughaltestelle zählen Zielen und Schießen als Aktivität für fahrplanbasierte Abfahrtsbedingungen wegen Inaktivität; der Wagon führt einen automatisierten Scan mit einer Rate von einem Chunk pro Tick durch und gilt erst als inaktiv, nachdem er alle Chunks gescannt und keine Gegner gefunden hat.

Praktische Hinweise und Tipps:

  • Nutze Artillery wagons als die platzsparendste Schienentransportmethode für Artilleriegranate (je 100 Granaten gegenüber 40 in einem normalen Güterwaggon), aber denk daran, dass sie nicht masseneffizient sind: Sie sind schwerer als normale Güterwaggon.
  • Kombiniere Artillery wagons mit Lagerraum an Bord und naher Montage/Versorgung, um den durch die Stapelgröße 1 der Granaten verursachten Handhabungsaufwand einzelner Granaten zu reduzieren.
  • Verteidige Artillery wagons mit Mauern und Türmen oder bewege sie häufig; starker Beschuss provoziert große, koordinierte Gegnerangriffe, die sich auf den Abschussort konzentrieren.
  • Bevorzuge Zughaltestellen (keine roten Signale), wenn du automatisches Feuern möchtest, oder fahre den Zug manuell, um das Feuern von jedem Halt aus zu ermöglichen.
  • Investiere in Forschung zu Artilleriereichweite, Schaden und Feuergeschwindigkeit, um die Wirksamkeit gegen Nester und Würmer mit hohem Evolutionsfaktor zu verbessern.

Raw materials

ReferenceCount
Kupferkabel200
Rohr144
Stahlträger104
Eisenzahnrad74
Yumako51.67
Eisenplatte40
Geleenuss10

Produced by

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