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Auto

CategoryEndprodukte
car
Category
Endprodukte
Stack size
1
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
car
Planet
nauvis

Overview

The Auto ist ein vom Spieler nutzbares, fahrbares Fahrzeug, das schnellen persönlichen Transport über die Karte bietet. Es wird mit brennbaren Brennstoffgegenständen betrieben, und seine Beschleunigung sowie Höchstgeschwindigkeit variieren je nach Brennstoffart und Bodenoberfläche. Der Auto kann nicht ferngesteuert werden und bietet kein Ausrüstungsraster für modulare Ausrüstung, wodurch er sich vom Panzer und Spidertrons unterscheidet.

Die Beschleunigung steigt mit stärkeren Brennstoffen: Festbrennstoff erhöht die Beschleunigung um 20 %, Raketenbrennstoff um 80 % und Uranversetzter Brennstoff um 150 % im Vergleich zu einfachen Brennstoffen. Die Oberfläche unter dem Auto beeinflusst den Rollwiderstand und damit die Höchstgeschwindigkeit: Ziegelstein verringert den Widerstand, während Beton und Stahlbeton ihn noch weiter reduzieren. Beispiele für die maximale Vorwärtsgeschwindigkeit (km/h) auf verschiedenen Oberflächen und mit unterschiedlichen Brennstoffen sind: auf Gras mit Holz oder Kohle etwa 92,9 km/h, mit Festbrennstoff etwa 101,8 km/h, mit Raketenbrennstoff etwa 124,7 km/h und mit Uranversetzter Brennstoff etwa 146,9 km/h. Auf Beton oder Stahlbeton liegen die entsprechenden Höchstgeschwindigkeiten bei etwa 131,6 km/h mit Holz/Kohle, 144,1 km/h mit Festbrennstoff, 176,5 km/h mit Raketenbrennstoff und 208,1 km/h mit Uranversetzter Brennstoff. Die Höchstgeschwindigkeiten auf anderen Kacheln skalieren ähnlich; seichtes Wasser und Steinweg liegen mit ihren Werten zwischen diesen Extremen. Die Rückwärts-Höchstgeschwindigkeit beträgt ungefähr 70,7 % der Vorwärts-Höchstgeschwindigkeit.

Die Fahrzeugsteuerung reagiert auf Eingaben so, dass Beschleunigen in die entgegengesetzte Richtung der aktuellen Geschwindigkeit des Autos wie eine Bremse wirkt; nach dem Bremsen mit entgegengesetzter Beschleunigung hat das Halten der Beschleunigungstaste keine Wirkung mehr, bis das Bremsen aufhört. Der Bremsweg wird bei höheren Geschwindigkeiten länger. Bei der Verwendung eines Controllers kann der linke Stick in einem von zwei Modi arbeiten: Im relativen Fahrmodus des Fahrzeugs (dem Standard) bewirkt das Drücken des Sticks in Richtung einer Bildschirmseite, dass das Auto dorthin lenkt und beschleunigt; im absoluten Fahrmodus des Fahrzeugs steuert die Auf-/Ab-Achse des Sticks Beschleunigen/Bremsen und die Links-/Rechts-Achse das Lenken. Zu den Standardaktionen im Zusammenhang mit Autos gehören das Ein- und Aussteigen aus dem Fahrzeug, das Beschleunigen vorwärts und rückwärts sowie das Lenken nach links und rechts.

  • Die Wahl des Kraftstoffs beeinflusst direkt sowohl die Beschleunigung als auch die Höchstgeschwindigkeit; verwenden Sie energiereichere Kraftstoffe für schnelleres Reisen und eine höhere Endgeschwindigkeit.
  • Fahren Sie auf Beton oder glattpoliertem Beton, um die Höchstgeschwindigkeit zu maximieren; Steinziegel sind eine günstigere Verbesserung gegenüber Schmutz oder Gras.
  • Bremsen Sie durch Beschleunigen in die entgegengesetzte Richtung; rechnen Sie bei hohen Geschwindigkeiten mit langen Bremswegen.
  • Nutzer von Controllern können das Verhalten des linken Sticks je nach bevorzugtem Lenkstil zwischen dem relativen und dem absoluten Modus umschalten.
  • Autos sind einfache Transportfahrzeuge ohne Ausrüstungsslots und können nicht ferngesteuert werden; für Kampf oder modulare Konstruktionen verwenden Sie Tanks oder Spidertrons.

Raw materials

ReferenceCount
Eisenplatte20
Rohr16
Stahlträger13
Eisenzahnrad8

Produced by

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