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Macchina

CategoryProdotti finali
car
Category
Prodotti finali
Stack size
1
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
car
Planet
nauvis

Overview

L'auto è un veicolo guidabile utilizzabile dal giocatore che offre un trasporto personale rapido attraverso la mappa. È alimentata da oggetti di combustibile bruciabile e la sua accelerazione e velocità massima variano in base al tipo di combustibile e alla superficie del terreno. L'auto non può essere controllata a distanza e non fornisce una griglia equipaggiamento per equipaggiamenti modulari, distinguendosi dal Carro armato e dallo spidertron.

L'accelerazione aumenta con combustibili più potenti: il Combustibile solido aumenta l'accelerazione del 20%, il Combustibile per razzi dell'80% e il Combustibile nucleare del 150% rispetto ai combustibili di base. La superficie sotto l'auto influisce sulla resistenza al rotolamento e quindi sulla velocità massima: lo Mattone di pietra riduce la resistenza, mentre il Cemento e il Cemento raffinato la riducono ulteriormente. Esempi di velocità massime in avanti (km/h) per diversi combustibili su superfici comuni includono: sull'erba con Legno o Carbone circa 92.9 km/h, con Combustibile solido circa 101.8 km/h, con Combustibile per razzi circa 124.7 km/h e con Combustibile nucleare circa 146.9 km/h. Su concrete o Cemento raffinato le velocità massime corrispondenti sono circa 131.6 km/h con Legno/Carbone, 144.1 km/h con Combustibile solido, 176.5 km/h con Combustibile per razzi e 208.1 km/h con Combustibile nucleare. Le velocità massime su altre piastrelle scalano in modo simile; i valori per Acque poco profonde e Strada di pietra si collocano tra questi estremi. La velocità massima in retromarcia è circa il 70.7% della velocità massima in avanti.

I comandi del veicolo rispondono agli input in modo tale che applicare accelerazione nella direzione opposta alla velocità attuale dell’auto agisca da freno; dopo aver frenato con accelerazione opposta, mantenere premuto il comando di accelerazione non ha più alcun effetto finché la frenata non termina. La distanza di frenata aumenta alle velocità più elevate. Quando si usa un controller, la levetta sinistra può funzionare in una di due modalità: nella modalità di guida del veicolo relativa (predefinita), spingere la levetta verso una direzione dello schermo fa sterzare e accelerare l’auto verso quel lato dello schermo; nella modalità di guida del veicolo assoluta, l’asse su/giù della levetta controlla accelerazione/frenata e l’asse sinistra/destra controlla la sterzata. Le azioni standard relative alle auto includono entrare e uscire dal veicolo, accelerare in avanti e all’indietro, e sterzare a sinistra e a destra.

  • La scelta del combustibile influisce direttamente sia sull’accelerazione sia sulla velocità massima; usa combustibili a energia più alta per spostamenti più rapidi e una velocità di punta maggiore.
  • Guida su cemento o cemento raffinato per massimizzare la velocità massima; il mattone di pietra è un miglioramento più economico rispetto a terra o erba.
  • Applica accelerazione opposta per frenare; aspettati lunghe distanze di arresto alle alte velocità.
  • Gli utenti con controller possono cambiare il comportamento della levetta sinistra tra modalità relativa e assoluta, a seconda dello stile di sterzata preferito.
  • Le auto sono veicoli da trasporto semplici senza slot per equipaggiamento e non possono essere controllate a distanza; per il combattimento o le configurazioni modulari usa carri armati o spidertron.

Raw materials

ReferenceCount
Piastra di ferro20
Tubo16
Piastra d’acciaio13
Ingranaggio di ferro8

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