Il Carro armato è un veicolo da combattimento pesantemente armato e corazzato che funge da principale piattaforma di assalto terrestre del giocatore nel late-game. Unisce un grande pool di salute al danno molto elevato del cannone, rendendolo particolarmente efficace per sfondare le difese nemiche e per combattere i vermi, i cui proiettili potenti sono meno minacciosi contro un veicolo con una resistenza così alta.
A differenza della Macchina, il Carro armato può attraversare e distruggere gli alberi senza subire danni, e infligge danni a qualsiasi cosa urti anche quando non si sta muovendo. Questo lo rende utile come ariete contro nemici e strutture, anche se i nidi e alcuni altri bersagli possono infliggergli danni pesanti durante questi attacchi, quindi dopo uno scontro è spesso necessario ripararlo. Il Carro armato è più lento e meno reattivo della Macchina, ed è più difficile da manovrare rispetto a un giocatore a piedi, il che lo rende meno adatto a schivare nemici in corpo a corpo o ad evitare le scogliere. La sua velocità beneficia anche meno dei bonus del terreno, come il concreto, anche se può comunque raggiungere velocità molto elevate con la configurazione giusta.
Il Tank ha una griglia per equipaggiamenti, quindi la sua mobilità può essere migliorata con gli Esoscheletro, e le sue prestazioni in combattimento possono essere potenziate con equipaggiamenti come il Difesa laser personale. Anche prestazioni e maneggevolezza migliorano quando usa un combustibile migliore: Combustibile solido, Combustibile per razzi e Combustibile nucleare garantiscono bonus a velocità e accelerazione più forti rispetto a Legno o Carbone. In pratica, tre Esoscheletro sono sufficienti per permettere al Carro armato di superare un Macchina da fuoristrada su terreno naturale, e cinque gli consentono di oltrepassare la velocità massima del Macchina, anche se questo non migliora né l’accelerazione né la frenata. A causa del potere distruttivo del Carro armato, caricarlo con molti Esoscheletro può renderlo pericoloso anche per gli edifici alleati.
Se il giocatore sta guidando il Carro armato, non può usare le armi equipaggiate sul personaggio, ma gli oggetti nell’inventario restano disponibili. Questo permette di usare capsule e robot da combattimento dall’interno del veicolo, e i robot costruttori del giocatore possono ancora essere dispiegati tramite un Roboporto personale per riparare il Carro armato con i Kit di riparazione. Se sia il giocatore sia il Carro armato hanno equipaggiato un Difesa laser personale, entrambi possono sparare contemporaneamente. Dopo aver ricercato Sistema logistico, il Carro armato può anche effettuare richieste logistiche come un giocatore.
Il cannone del Carro armato è un’arma a danno lineare e i suoi colpi possono perforare i bersagli; se un colpo uccide ciò che colpisce, può continuare oltre.
I colpi di cannone standard sono i migliori per infliggere danni concentrati a un singolo bersaglio, mentre i colpi di cannone esplosivi sono più efficaci contro nemici raggruppati.
Le varianti all’uranio di entrambi i tipi di colpo infliggono ancora più danni.
Lanciafiamme del Carro armato è un’arma potente a corto raggio, ma a differenza del lanciafiamme portatile e della torretta lanciafiamme, non dà fuoco alle entità.
In retromarcia, il Carro armato raggiunge circa il 70.6% della sua velocità massima in avanti.