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坦克

类别载具
tank
类别
载具
功耗 (kW)
600
原型类型
car
内部名称
tank
行星
nauvis

概述

坦克 是一种重武装、重装甲的战斗载具,作为玩家后期主要的地面进攻平台。它兼具较大的生命值和炮弹极高的伤害,因此在突破敌方防线以及对付 Worms 时尤其有效;对于这样一辆耐久极高的载具来说,Worms 那些强力的投射物威胁要小得多。

不同于 汽车,坦克 可以直接碾过并摧毁树木而不会受到伤害,而且即使没有移动,只要撞上目标也会对其造成伤害。这让它很适合充当冲撞锤来对付敌人和建筑,不过在这样的攻击中,虫巢和某些其他目标仍然能对它造成很高的伤害,因此在一场交火后通常需要修理。坦克 的速度和反应都比 汽车 慢,也比徒步的玩家更难操控,这使它不太适合躲避近战敌人或避开悬崖。它的速度也不像混凝土之类的地形加成那样容易被提升,不过在合适的配置下,它仍然可以达到非常高的速度。

坦克有一个装备网格,因此可以通过装配 外骨骼模块 提升机动性,也可以通过装配诸如 激光防御模块 之类的装备增强战斗性能。随着它燃烧更好的燃料,其性能和操控性也会提升:固体燃料火箭燃料核能燃料 提供的速度与加速度加成都比木头或煤更强。实际使用中,装配三个 外骨骼模块 就足以让坦克在自然地形上跑过汽车,而装配五个则可以让它超过汽车的最高速度,不过这不会提升加速度或制动性能。由于坦克破坏力极强,给它装配过多 外骨骼模块 也可能会让它对友方建筑构成危险。

如果玩家正在驾驶坦克,玩家就不能使用角色身上已装备的任何武器,但物品栏中的物品仍然可用。这使得可以在载具内使用 Capsules 和 Combat robots,同时玩家的 建设机器人 仍可通过 机器人指令模块 派出,用 修理包 维修坦克。如果玩家和坦克都装备了 激光防御模块,两者就可以同时开火。在研究了 物流系统 之后,坦克也可以像玩家一样发起物流请求。

  • 坦克的炮是线性伤害武器,其炮弹可以穿透目标;如果炮弹击杀了命中的目标,它就可以继续飞行。
  • 标准炮弹最适合集中单体伤害,而爆炸炮弹对成群敌人更有效。
  • 这两种炮弹的铀版本都会造成更高伤害。
  • 坦克的火焰喷射器是一种强大的近距离武器,但与手持火焰喷射器和火焰炮塔不同,它不会点燃实体。
  • 倒车时,坦克的速度约为前进最高速度的 70.6%。
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