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重炮炮塔

类别军事
artillery-turret
类别
军事
占地面积
3×3
原型类型
artillery-turret
内部名称
artillery-turret
行星
nauvis
官方说明

瞄准虫族部落的远程炮弹。

概述

The artillery turret 是一种远程防御建筑,会从极远距离向敌方建筑发射 重炮炮弹。它的射程远超其他固定防御工事,而且不需要电力,因为它依赖弹药运作。与大多数战斗建筑不同,它可以通过两种截然不同的方式使用:自动模式下,它会自行扫描并寻找有效目标;手动模式下,则使用 重炮瞄准遥控器 在世界地图或放大的地图上指定某个点并下达打击命令。

在自动模式下,turret 只会攻击敌方建筑,具体来说是 spawners 和 worms。它不会攻击 biters 和 spitters 这类可移动敌人,不过这些单位如果位于炮弹爆炸半径内,仍会受到爆炸伤害。可以在 turret 的 GUI 中切换 Auto targeting 复选框来关闭自动瞄准。手动模式下,每次使用 targeting remote 点击一次,就会在该位置发射一发炮弹,前提是射程内至少有一座正常工作的 重炮炮塔 或 重炮车厢。手动开火也可以针对未探索区域下达命令,而且炮弹会揭示它们飞过的 chunk,但不会揭示周围的 chunk。

默认射程在自动模式下为 224 tiles,在手动模式下为 560 tiles。这两种射程都可以通过无限的 重炮 range 研究来提升,每级会增加 基础射程的 30%。 伤害研究也会作用于这些攻击;在等级足够高时,即使是像 巨兽型沙虫 和高度进化的 spawners 这样极其耐打的敌人,也可以被一发摧毁。

尽管威力强大,重炮炮塔 并不能作为完整的独立防御。它的最小射程为 32 tiles,因此无法攻击附近目标,而且射速很慢;如果没有其他防御配合,它会很脆弱。炮击某个区域还会激怒附近的移动敌人,使它们无视平时的仇恨范围,直接冲向 重炮 位置。因此,重炮 设施应当由城墙以及 机枪炮塔激光炮塔火焰炮塔 等常规防御保护,或者由玩家直接防守。大规模轰炸可能会在开火位置周围引发严重的攻击波,因此近距离防御尤其重要。

也是另一个需要重点考虑的问题。重炮炮弹 的堆叠上限为 1,这使得批量运输效率很低。一个 重炮炮塔 本身可存放 15 发 shells,而一个 重炮车厢 可存放 100 发,这在补给线中断时提供了一个很有用的缓冲。因此,永久性的 重炮 阵地通常最适合由现场生产 shells 来供给。关闭自动瞄准的 重炮车厢 也可以用来向普通的 重炮 前哨运输 shells,因为它们能携带的 shells 数量是 货运车厢 的两倍。

官方说明

瞄准虫族部落的远程炮弹。

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