跳到主要内容

内燃机车

类别铁路
locomotive
类别
铁路
占地面积
2×6
功耗 (kW)
600
原型类型
locomotive
内部名称
locomotive
行星
nauvis
官方说明

按时刻表自动运行并牵引车厢。

概述

内燃机车 是 Factorio 中用于牵引列车的动力车辆。它用于沿轨道移动 货运车厢液罐车厢重炮车厢;在组装更长的列车时,也可以用来推动或拉动其他 内燃机车。由于 内燃机车 是列车的车头,它的属性会强烈影响列车性能,尤其是速度和制动。

内燃机车 通过将车厢相邻放置在轨道上来与其他 rolling stock 连接,此时会显示绿色的连接轮廓;也可以将一辆已经断开的 内燃机车 开到另一节车厢附近,并使用连接命令。列车可以通过相应命令断开最后一节车厢来分离。在默认控制下,这些绑定可以在 Settings 菜单中更改。

内燃机车 的空气阻力低于 货运车厢,因此将 内燃机车 放在列车前端可以提高效率。其列出的原型数值为:重量 2000,空气阻力 0.0075,摩擦力 0.5,制动力 10。列车的最高速度取决于整列编组、沿行进方向驱动的 内燃机车 数量,以及燃料。游戏还会将列车速度上限设为 1.2 × fuel_top_speed_multiplier。制动时,列车速度会根据列车的总制动力和总重量而降低。

燃料的选择决定了机车在需要补给前能持续运行多久。每个燃料物品大约可以维持:

  • 3.33 s
  • 6.67 s
  • 20 s
  • 166.67 s
  • 2016.67 s

在实际应用中,更好的燃料能显著提升铁路运输的持续能力,而更高阶的燃料对于长距离或繁忙的铁路网络尤其有用。由于机车的加速加成与其燃烧的燃料有关,同一列火车在喂入不同燃料时,表现可能会有很大差异。

移动中的机车极其危险。它通常可以直接撞穿 biters、其他车辆,甚至玩家,但如果它速度过慢,或者目标过于坚固,火车也可能反而被拦停。一旦停下,只要它还在试图加速,火车就会继续造成伤害。如果机车撞到敌人,敌人会反击,并试图摧毁火车和轨道,因此穿过敌对区域的铁路需要加以保护。

建设机器人 是铁路防御的强力补充,因为它们可以在火车站自动修复损伤。这对于经常穿越战区或偏远前哨的机车尤其有用。

使用控制器时,左摇杆用于加速、刹车以及选择岔道方向,而载具驾驶行为可以在相对模式和绝对模式之间切换。

官方说明

按时刻表自动运行并牵引车厢。

暂无相关配方

同类型其他实体

最后更新: