内燃机车

按时刻表自动运行并牵引车厢。
概述




内燃机车 通过将车厢相邻放置在轨道上来与其他 rolling stock 连接,此时会显示绿色的连接轮廓;也可以将一辆已经断开的 内燃机车 开到另一节车厢附近,并使用连接命令。列车可以通过相应命令断开最后一节车厢来分离。在默认控制下,这些绑定可以在 Settings 菜单中更改。
内燃机车 的空气阻力低于 货运车厢,因此将 内燃机车 放在列车前端可以提高效率。其列出的原型数值为:重量 2000,空气阻力 0.0075,摩擦力 0.5,制动力 10。列车的最高速度取决于整列编组、沿行进方向驱动的 内燃机车 数量,以及燃料。游戏还会将列车速度上限设为 1.2 × fuel_top_speed_multiplier。制动时,列车速度会根据列车的总制动力和总重量而降低。
燃料的选择决定了机车在需要补给前能持续运行多久。每个燃料物品大约可以维持:
- :3.33 s
- :6.67 s
- :20 s
- :166.67 s
- :2016.67 s
在实际应用中,更好的燃料能显著提升
移动中的机车极其危险。它通常可以直接撞穿 biters、其他车辆,甚至玩家,但如果它速度过慢,或者目标过于坚固,火车也可能反而被拦停。一旦停下,只要它还在试图加速,火车就会继续造成伤害。如果机车撞到敌人,敌人会反击,并试图摧毁火车和轨道,因此穿过敌对区域的铁路需要加以保护。


使用控制器时,左摇杆用于加速、刹车以及选择岔道方向,而载具驾驶行为可以在相对模式和绝对模式之间切换。
官方说明
按时刻表自动运行并牵引车厢。