Locomotive

Overview
A Locomotive est le véhicule motorisé qui tire les trains dans Factorio. Elle est utilisée pour déplacer des 


Les Locomotives se raccordent aux autres véhicules roulants en plaçant des wagons adjacents sur la voie, ce qui affiche une connexion verte en contour, ou en conduisant une Locomotive déjà détachée près d’un autre wagon puis en utilisant la commande de connexion. Un train peut être séparé en détachant le dernier wagon avec la commande correspondante. Avec les commandes par défaut, ces raccourcis peuvent être modifiés dans le menu des paramètres.
Une Locomotive a une résistance à l’air plus faible que les Wagon de marchandises, donc placer une Locomotive à l’avant d’un train améliore l’efficacité. Les valeurs de prototype indiquées sont un poids de 2000, une résistance à l’air de 0.0075, une force de friction de 0.5 et une force de freinage de 10. La vitesse maximale du train dépend de l’ensemble complet, du nombre de Locomotives qui avancent dans la direction du déplacement et du fuel. Le jeu limite aussi la vitesse des trains à 1.2 × fuel_top_speed_multiplier. Lors du freinage, la vitesse du train est réduite en fonction de la force de freinage totale du train et de son poids total.
Le choix du carburant détermine combien de temps la locomotive peut continuer à rouler avant de devoir faire le plein. Un objet de carburant dure environ :
Bois : 3.33 s
Charbon : 6.67 s
Combustible solide : 20 s
Carburant pour fusée : 166.67 s
Combustible nucléaire : 2016.67 s
En pratique, un meilleur carburant améliore fortement le transport ferroviaire sur la durée, et les carburants de rang supérieur sont particulièrement utiles pour les réseaux ferroviaires longs ou très fréquentés. Comme le bonus d’accélération de la locomotive dépend du carburant qu’elle brûle, un même train peut se comporter de manière très différente selon ce qui est introduit dans ses moteurs.
Une locomotive en mouvement est extrêmement dangereuse. Elle peut généralement traverser les biters, les autres véhicules et même le joueur, mais si elle se déplace trop lentement ou si la cible est trop résistante, le train peut au contraire être stoppé. Une fois arrêté, le train peut continuer à infliger des dégâts s’il continue d’essayer d’accélérer. Si une locomotive percute des ennemis, ceux-ci riposteront et tenteront de détruire le train et les rails, donc les voies ferrées qui traversent un territoire hostile doivent être protégées.
Les robots de construction sont un excellent complément à la défense ferroviaire, 
Lors de l’utilisation d’une manette, le joystick gauche sert à l’accélération, au freinage et au choix des directions aux jonctions, et le comportement de conduite du véhicule peut être basculé entre les modes relatif et absolu.