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Porte

CategoryMilitaire
gate
Category
Militaire
Footprint
1×1
Prototype type
gate
Internal name
gate
Planet
nauvis

Overview

Une Porte est une structure défensive qui se comporte comme une section de mur tout en permettant aux unités amies de traverser un périmètre. Elle s’ouvre automatiquement pour le joueur et les véhicules contrôlés par le joueur lorsqu’ils s’approchent, mais reste fermée face aux biters, sauf s’ils peuvent la forcer à s’ouvrir en amenant le joueur suffisamment près pour que le déclencheur d’ouverture s’active. En termes de durabilité, les Porte ont la même résistance défensive qu’un mur.

Les gates normales s’ouvrent chaque fois qu’un joueur se trouve à quelques tuiles et qu’il est à pied ou dans un véhicule autre qu’un train. Les train Porte étendent ce comportement au trafic ferroviaire : elles s’ouvrent pour les joueurs qui conduisent des trains en mode manuel lorsque le train est sur la même voie et suffisamment proche, et elles s’ouvrent aussi pour les trains automatiques dont le trajet prévu passe par la Porte et qui se trouvent dans la portée. La distance d’ouverture dépend de la vitesse du joueur ou du véhicule qui approche, de sorte que la Porte commence à s’ouvrir assez tôt pour éviter les collisions. Un joueur à pied sans bonus de vitesse déclenche généralement une Porte à environ 4–5 tuiles, tandis qu’un train rapide peut la déclencher à plusieurs tuiles de distance. Une fois ouverte, une Porte reste ouverte tant qu’un joueur ou un véhicule demeure à environ 2–3 tuiles.

Ce comportement basé sur la vitesse rend les Porte particulièrement utiles pour sécuriser les entrées sans gêner les déplacements, mais cela signifie aussi que les défenseurs doivent faire attention autour des ouvertures actives. Un joueur qui se tient juste à l’extérieur de la portée d’ouverture peut dépasser la Porte s’il se met soudainement à se déplacer avec un important bonus de vitesse, comme avec de l’Équipement exosquelettique, et des forces ennemies peuvent se faufiler si la Porte se referme au mauvais moment.

Les Gate peuvent aussi être intégrées au réseau circuit. Relier un fil rouge ou vert à un mur adjacent à la Porte connecte la Porte au réseau circuit ; le mur affiche alors une petite boîte électronique jaune, et les réglages de la Porte peuvent être consultés et modifiés en interagissant avec le mur. Une fois câblée, la Porte peut à la fois recevoir des signaux de commande et émettre un signal lorsqu’un joueur ou un véhicule tente de l’ouvrir. Cela rend les Porte utiles pour les passages à niveau contrôlés, la détection des joueurs et d’autres dispositifs de sécurité automatisés.

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