출입구

개요
문은 주변 통로를 유지하면서도 아군이 경계를 통과할 수 있게 해 주는 방어 구조물입니다. 문은 접근하는 플레이어와 플레이어가 조종하는 차량이 있으면 자동으로 열리지만, 바이터는 플레이어를 문이 열릴 만큼 가까이 서게 만들어 개방 조건을 발동시킬 수 있을 때만 통과할 수 있으며, 그렇지 않으면 닫힌 상태를 유지합니다. 내구성 측면에서 문은 벽과 같은 방어력을 가집니다.
일반 문은 플레이어가 몇 타일 이내에 있고 도보이거나 기차가 아닌 차량에 타고 있을 때마다 열립니다. Train gate는 이 동작을 
5 타일 거리에서 문을 작동시키며, 빠른 기차는 그보다 몇 타일 더 멀리서도 작동시킬 수 있습니다. 한 번 열린 문은 플레이어나 차량이 대략 23 타일 거리 안에 있는 동안 계속 열린 상태를 유지합니다.
이처럼 속도 기반으로 동작하기 때문에 출입구는 이동을 방해하지 않으면서 출입구를 보호하는 데 특히 유용합니다. 하지만 그만큼 방어 측은 열려 있는 출입구 주변을 조심해야 합니다. 플레이어가 열린 범위 바로 바깥에 서 있다가 외골격 같은 큰 속도 보너스를 받아 갑자기 움직이면 출입구보다 먼저 통과할 수 있으며, 출입구가 잘못된 순간에 내려가면 적군도 그 사이로 빠져들 수 있습니다.
출입구는 

