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화염 방사 포탑

카테고리군사
flamethrower-turret
카테고리
군사
점유 공간
2×3
프로토타입 종류
fluid-turret
내부 이름
flamethrower-turret
행성
nauvis
공식 설명

적에게 불타는 액체 줄기를 발사합니다.

개요

포탑은 사거리 내 적에게 불타는 기름을 분사하는 방어 건물입니다. 기관 포탑레이저 포탑와 달리 즉발 투사체를 발사하지 않습니다. 발사할 때의 표적 위치를 조준하므로, 움직이는 무리의 맨 앞 적은 빗맞히고 그 뒤의 적을 맞힐 수도 있습니다. 이 동작 방식 덕분에 밀집 공격에 특히 효과적이며, 한 번의 분사로 여러 적에게 동시에 불을 붙일 수 있습니다.

이 포탑의 피해량은 탄약으로 사용한 기름의 종류와 연구 보너스의 영향을 크게 받습니다. 기름 보너스는 피해 연구와 곱연산으로 적용되며, 이 포탑은 화염 방사 포탑 피해 보너스와 화염 방사기 탄약 피해 보너스의 혜택을 모두 받습니다. 이러한 보너스가 모두 곱연산으로 중첩되기 때문에, 피해 증가 양상은 기술 설명에 적힌 단순한 수치보다 훨씬 강합니다. 또한 이 포탑은 바닥에 불을 남기며, 같은 지점을 계속 사격하면 그 불이 시간이 지날수록 더 강해져 최대 30초 동안 지속되고 기본 피해의 최대 6배까지 올라갑니다. 여러 포탑이 같은 타일을 쏜다고 해서 이 강도 증가가 더 빨라지지는 않는데, 불의 강도는 증가 사이에 쿨다운이 있기 때문입니다.

플레임터렛은 대부분의 적에게 화염 저항이 없기 때문에 강력합니다. 완전히 불붙은 대상은 매우 빠르게 치명적인 피해를 입을 수 있습니다. 거미로봇을 포함한 대부분의 적 유닛은 화염 분사에 직접 맞으면 불이 붙지만, 플레이어, 자동차, 탱크, 기차는 그렇지 않습니다. 터렛은 먼저 가장 가까운, 아직 불붙지 않은 적을 우선 목표로 삼습니다. 사거리 안의 모든 적이 불타고 있으면, 그다음부터는 가장 가까운 적을 목표로 전환합니다. 적은 자신이 닿아 있는 모든 화염 구역에서 피해를 받을 수 있으므로, 빽빽하게 몰린 적은 겹친 불길 때문에 피해가 배로 커질 수 있습니다.

화염 저항은 여러 가지 방식으로 적용되며, 더 강한 대상일수록 이 차이가 중요합니다. 직접 스플래시 피해는 낮지만 자주 들어가고, fire sticker와 더 강해진 화염 구역은 시간에 따라 훨씬 더 큰 피해를 줍니다. 스포너와 큰 벌레는 고정 화염 저항이 있어 주로 직접 스플래시 피해를 줄이지만, 강한 화염 구역의 피해는 크게 줄이지 못합니다. 탱크, 기차, 거미로봇은 훨씬 높은 고정 화염 저항을 가지고 있어 약한 불길은 억제할 수 있지만, 화염 구역이 충분히 강해지면 그 효과는 훨씬 덜해집니다.

실제로는 화염 방사 포탑를 적들이 무리를 지어 접근하도록 강제되는 곳에서 쓰는 것이 가장 좋습니다. 특히 좁은 길목과 벽을 따라 배치했을 때 효과적입니다. 이들은 광역 피해와 뛰어난 확장성 덕분에 대규모 웨이브에 매우 강하며, 피해 연구와 더 좋은 오일의 지원을 받으면 특히 위협적이 됩니다. 단일한 빠른 목표를 정밀하게 방어하는 데는 덜 적합하지만, 강한 압박 속에서 전선을 유지하는 데는 가장 강력한 도구들 중 하나입니다.

Space Age에서는 화염 방사기가 burner 장치이므로 우주 플랫폼 위에 배치할 수 없습니다. 또한 소행성은 화염 피해 저항이 100%입니다. 반대로 의 pentapods는 화염 방사기에 대한 저항이 전혀 없으며, 큰 pentapods조차 이들로부터 큰 피해를 입을 수 있습니다. 의 demolishers는 화염 저항이 100%이므로 화염 방사 포탑는 이들에 대해 효과가 없습니다.

공식 설명

적에게 불타는 액체 줄기를 발사합니다.

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