화염 방사 포탑는 화염 방사기 유형의 탄약과 버너 에너지를 사용해 지속적인 화염을 발사하는 방어 건물입니다. 이것은 즉시 명중하는 투사체를 발사하지 않으며, 대신 발사 순간의 목표 위치를 향해 화염 흐름을 투사합니다. 이 포탑은 발사한 지점의 지면에 지속적인 화재를 생성합니다. 지면 화재는 기본적으로 2초 동안 지속되며, 포탑이 같은 지점을 계속 공격하면 최대 30초까지, 그리고 기본 피해의 최대 6배까지 강해질 수 있습니다. 같은 위치에 발사하는 여러 화염 방사 포탑가 있다고 해서 강도 증가가 더 빨라지지는 않는데, 강도 증가 사이의 재사용 대기시간이 포탑의 발사 속도보다 더 길기 때문입니다.
화염 방사 포탑는 보급되는 oil의 종류에 따라 곱연산 피해 보너스를 얻으며, 이 보너스는 연구 및 다른 화염 방사기 탄약와 포탑 피해 보너스와 곱연산으로 중첩됩니다. 이 포탑은 "화염 방사기" ammo type을 사용하는 것으로 정의되므로, 포탑 중심 기술과 화염 방사기 탄약 피해 보너스가 모두 함께 적용되어 포탑의 피해 출력에 영향을 줍니다. 이러한 곱연산 중첩 덕분에 화염 방사 포탑는 연구와 함께 잘 성장하며, 여러 업그레이드의 혜택을 받는 다른 포탑 유형과도 피해 규모를 충분히 맞출 수 있습니다.
화염 방사기 피해에는 여러 구성 요소와 적용 방식이 있습니다. 화염 стру? No need English. Need Korean. Let's craft.
Fire resistance와 평평한 저항은 화염 방사 포탑의 효율에 큰 영향을 줍니다. Spawner와 더 큰 worm은 평평한 화염 저항 3을 가지고 있어, 직접적인 광역 피해는 대부분 무효화하지만 강화된 화염 지대 피해는 막지 못합니다. 탱크, train, 스파이더트론은 평평한 화염 저항 15를 가지고 있어 직접 피해의 상당 부분을 무효화합니다. 그러나 화염 방사 포탑 피해 업그레이드가 더 높아지면 강화된 화염 지대가 그 저항을 뚫고 이 차량들을 취약하게 만듭니다. 일부 환경과 생물에는 특수 저항이 있습니다. 화염 방사기는 burner 장치이므로 우주 플랫폼에는 설치할 수 없습니다. asteroid는 화염 저항이 100%입니다. Gleba의 pentapod는 화염 저항이 없습니다. Vulcanus의 demolisher는 화염 저항이 100%입니다.
화염 방사 포탑는 biters와 spitters에 매우 효과적입니다. 이 적들은 화염 저항이 없고 쉽게 불이 붙기 때문입니다.
터렛은 병목 지점이나 화염 지대가 오래 유지될 수 있는 위치를 커버하도록 배치하세요. 같은 지점에 계속 발사하면 화염 지대의 강도와 장기 피해가 증가합니다.
화염 분사선이 무리 속에서 의도한 목표를 놓치고 주 타깃 뒤에 있는 적을 맞힐 수 있다는 점에 주의하세요. 터렛은 보통 가장 가까운, 아직 불붙지 않은 유닛을 먼저 맞히는 경향이 있습니다.
터렛 피해 기술과 화염 방사기 탄약 피해 기술 둘 다에 투자하세요. 두 보너스는 서로 곱해지므로, 둘 중 하나만 올렸을 때보다 훨씬 큰 총 피해를 얻을 수 있습니다.
화염 방사 포탑는 우주 플랫폼에서 사용할 수 없으며, 화염 저항이 100%인 개체나 생물군계에는 효과가 없습니다.