火焰炮塔

概述


火焰炮塔 会根据所提供的石油类型作为弹药获得一个乘算伤害加成,并且这个加成会与研究以及其他 火焰喷射器-ammo 和炮塔伤害加成乘算叠加。由于该炮塔被定义为使用 "火焰喷射器" 弹药类型,因此同时适用于炮塔相关科技和 火焰喷射器-ammo 伤害加成,这些加成会共同作用于该炮塔的伤害输出。这种乘算叠加方式使 火焰炮塔 能够随着研究而很好地成长,让它们的伤害能够跟上那些受益于多项升级的其他炮塔类型。
火焰喷射器 的伤害由多个部分和应用方式组成。火焰喷流的直接溅射部分每秒会造成许多次小额伤害。火焰贴附效果(施加于可以被点燃的实体)会造成持续伤害。地面上完全增强的火焰区域会按周期造成更高的伤害。被点燃的敌人会获得一个持续时间很长的效果,在持续期间造成大量伤害;点燃状态持续 30 秒,并且在没有升级的情况下,每秒造成 100 点伤害。直接命中、贴附效果和增强区域的叠加效果意味着,被点燃的敌人总共可能承受大约 3000 点伤害,这对几乎所有敌方单位来说都足以致命。火焰炮塔 会优先攻击最近的未点燃敌人,只有在范围内没有未点燃敌人时,才会攻击已经点燃的敌人。
火焰抗性和固定抗性会极大影响 火焰喷射器 的效果。spawners 和较大的 worm 有 3 点固定火焰抗性,这在很大程度上会抵消直接溅射伤害,但不会抵消强化后的火焰区域伤害。




- 火焰炮塔 对 biters 和 spitters 非常有效,因为这些敌人没有火焰抗性,而且很容易被点燃。
- 将炮塔布置在能覆盖狭窄通道或火焰区域可以持续存在的位置;持续对同一地点开火会提高火焰区域强度,并增加长期伤害。
- 需要注意,火焰喷流可能会在密集敌群中打偏,击中主要目标后方的敌人;炮塔通常会优先攻击最近的、尚未着火的单位。
- 同时投资炮塔伤害和 火焰喷射器 弹药伤害科技,因为它们的加成会相乘,从而带来比单独提升任一项大得多的总伤害。
- 火焰炮塔 无法在 太空平台 上使用,并且对具有 100% 火焰抗性的实体或生物群系无效。
原材料
| 引用 | 数量 |
|---|---|
| 钢材 | 35 |
| 铁齿轮 | 20 |
| 管道 | 20 |
