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火焰炮塔

类别军事
flamethrower-turret
类别
军事
占地面积
2×3
原型类型
fluid-turret
内部名称
flamethrower-turret
行星
nauvis
官方说明

向敌人喷射燃烧液体。

概述

炮塔是一种防御建筑,会向射程内的敌人喷射一股燃烧的石油。与机枪炮塔激光炮塔不同,它不会发射即时弹体:它瞄准的是开火时目标所在的位置,所以在一群移动中的敌人里,它可能打不到最前面的敌人,反而会命中其后的敌人。这种行为让它对成群进攻特别有效,一次喷射就能同时点燃多个敌人。

它的伤害受所用作弹药的石油类型以及研究加成的影响很大。石油加成会与伤害研究乘算,而且炮塔同时受益于喷火炮塔伤害加成和喷火弹药伤害加成。由于这些加成是乘法叠加,它的伤害成长远比科技说明里的字面数值要强得多。炮塔还会在地面上制造火焰,如果它持续向同一个位置开火,这团火会随时间增强,最多持续 30 秒,伤害最高可达到基础伤害的 6 倍。多座炮塔同时向同一格射击,并不会加快这种增强速度,因为火焰在提升强度之间有冷却时间。

火焰炮塔 很强,因为大多数敌人都没有火焰抗性,而一个完全着火的目标会在很短时间内承受足以致命的伤害。大多数敌方单位在被火焰喷流直接命中时都会被点燃,包括 蜘蛛机甲,但玩家、汽车坦克和火车不会。炮塔会优先锁定最近的未点燃敌人;一旦射程内所有敌人都在燃烧,它就会改为锁定最近的敌人。一个敌人会从它接触到的每一处火焰地块中受到伤害,因此紧密堆在一起的敌人会因为重叠的火焰而承受成倍伤害。

火焰抗性会以几种不同方式生效,这对更强的目标很重要。直接溅射伤害很低,但触发频繁,而火焰贴片和强化后的火焰地块会在持续时间内造成更多伤害。产卵器和大型蠕虫拥有固定的火焰抗性,主要会降低直接溅射伤害,但不会显著减少强火焰地块造成的伤害。坦克、火车和 蜘蛛机甲 拥有高得多的固定火焰抗性,这可以压制低等级火焰,但当火焰地块被大幅强化后,这种抗性就会变得没那么有效。

实际使用中,火焰炮塔 最适合部署在敌人被迫成群接近的地方,尤其是狭窄通道和墙边。它们的范围伤害和很强的成长性使其对大规模虫群极其有效,而在伤害研究和更好的油品支持下,它们会变得格外致命。它们不太适合针对单个高速目标进行精确防御,但在重压之下坚守前线时,它们是最强的工具之一。

在 Space Age 中,火焰喷射器属于燃烧设备,不能放置在太空平台上。小行星也具有 100% 的火焰伤害抗性。相比之下, 上的 Pentapods 对 火焰炮塔 没有抗性,即使是大型 Pentapods 也会被它们造成很高伤害。 上的 Demolishers 具有 100% 的火焰抗性,因此 火焰炮塔 对它们无效。

官方说明

向敌人喷射燃烧液体。

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