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Flammenwerfer-Geschützturm

CategoryMilitär
flamethrower-turret
Category
Militär
Footprint
2×3
Prototype type
fluid-turret
Internal name
flamethrower-turret
Planet
nauvis
Official description

Feuert einen Strahl aus brennender Flüssigkeit auf Gegner.

Overview

Flamethrower-Geschützturm ist ein Verteidigungsgebäude, das einen Strom aus brennendem Öl auf Gegner in Reichweite abgibt. Anders als Geschützturm und Lasertechnik-Geschützturm feuert er kein sofortiges Projektil ab: Er zielt auf die Position, an der sich das Ziel beim Abschuss befand, sodass er den vorderen Gegner in einer sich bewegenden Gruppe verfehlen und stattdessen Gegner dahinter treffen kann. Dieses Verhalten macht ihn besonders wirksam gegen geballte Angriffe, bei denen ein einziger Feuerstoß mehrere Gegner gleichzeitig in Brand setzen kann.

Sein Schaden wird stark vom Typ des als Munition verwendeten Öls und von Forschungsboni beeinflusst. Der Ölbonus wirkt multiplikativ mit der Schadensforschung, und der Geschützturm profitiert sowohl vom Schadensbonus für Flammenwerfer-Geschützturm als auch vom Schadensbonus für Brennstoff für Flammenwerfer. Da sich diese Boni multiplikativ stapeln, skaliert sein Schaden wesentlich stärker, als die reinen Zahlen in den Technologiebeschreibungen vermuten lassen. Der Geschützturm erzeugt außerdem Feuer auf dem Boden, und wenn er immer wieder auf dieselbe Stelle feuert, intensiviert sich dieses Feuer mit der Zeit, hält bis zu 30 Sekunden an und erreicht bis zu das 6-Fache seines Basisschadens. Mehrere Geschütztürme, die auf dasselbe Feld schießen, beschleunigen diese Intensivierung nicht, da das Feuer zwischen den Intensitätssteigerungen eine Abklingzeit hat.

Flammenwerfer-Geschützturm sind stark, weil die meisten Gegner keinen Feuerwiderstand haben und ein vollständig entzündetes Ziel sehr schnell so viel Schaden nehmen kann, dass es tödlich ist. Die meisten gegnerischen Einheiten werden entzündet, wenn sie direkt vom Flammenstrahl getroffen werden, einschließlich Spidertrons, der Spieler, Autos, Panzer und Züge jedoch nicht. Der Turm zielt zuerst auf den nächstgelegenen nicht entzündeten Gegner; sobald alle Gegner in Reichweite brennen, wechselt er stattdessen zum nächstgelegenen Gegner. Ein Gegner kann von jeder Feuerstelle, die er berührt, Schaden nehmen, daher können dicht gedrängte Gegner durch überlappende Flammen doppelten Schaden erleiden.

Feuerwiderstand wird auf verschiedene Arten angewendet, was bei zäheren Zielen wichtig ist. Direkter Flächenschaden ist gering, aber häufig, während das Feuersticker und verstärkte Feuerstellen über Zeit deutlich mehr Schaden verursachen. Spawner und große Würmer haben einen festen Feuerwiderstand, der vor allem den direkten Flächenschaden reduziert, nicht aber den Schaden starker Feuerstellen. Panzer, Züge und Spidertrons haben einen deutlich höheren festen Feuerwiderstand, der schwache Flammen unterdrücken kann, aber viel weniger wirksam wird, sobald die Feuerstellen stark verstärkt sind.

In der Praxis setzt man Flammenwerfer-Geschützturm am besten dort ein, wo Gegner gezwungen sind, in Gruppen anzurücken, besonders an Engpässen und entlang von Mauern. Ihr Flächenschaden und ihre starke Skalierung machen sie hervorragend gegen große Wellen, und mit Schadensforschung und besserem Öl werden sie besonders gefährlich. Sie eignen sich weniger für die präzise Verteidigung gegen einzelne schnelle Ziele, gehören aber zu den stärksten Mitteln, um eine Front unter starkem Druck zu halten.

In Space Age sind Flamethrowers Brenngeräte und können nicht auf Weltraumplattformen platziert werden. Asteroids haben außerdem 100 % Feuerresistenz. Im Gegensatz dazu haben Pentapods auf Gleba keine Resistenz gegen Flammenwerfer, und selbst große Pentapods können dadurch schweren Schaden erleiden. Die Demolishers auf Vulcanus haben 100 % Feuerresistenz, daher sind Flammenwerfer-Geschützturm gegen sie wirkungslos.

Official description

Feuert einen Strahl aus brennender Flüssigkeit auf Gegner.

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