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Großer Wurm

CategoryMilitär
big-worm-turret
Category
Militär
Prototype type
turret
Internal name
big-worm-turret
Planet
nauvis

Overview

Der Big worm ist ein statischer gegnerischer Geschützturm, der außerirdische Nester verteidigt und Spieler sowie Fahrzeuge auf Distanz angreift, indem er ätzende Säure spuckt. Er funktioniert wie ein Fernangreifer, bleibt aber stationär und verfolgt keine Ziele. Großer Wurm setzen auf hohen Schaden, große Reichweite und Flächeneffekte, um ihre Spawnbereiche zu schützen; sie sind gegenüber gewöhnlichen Kleinwaffen weit widerstandsfähiger als kleinere worms und können Spieler dazu zwingen, schwerere Waffen oder Taktiken auf große Distanz einzusetzen.

Ein einzelner Großer Wurm hat 1500 Gesundheit und eine Angriffsreichweite von 38 Feldern. Sein Säuregeschoss feuert mit 0.65 Schuss pro Sekunde, verursacht bei Treffer 72 Säureschaden und hat einen Flächenschaden-Radius von etwa 1.75; außerdem erzeugt es beim Aufprall eine Säurepfütze. Die Pfütze bleibt 32 Sekunden bestehen und verursacht sehr hohen Schaden über Zeit (259 Säureschaden pro Sekunde), legt einen Bewegungs-/Fahrzeuggeschwindigkeitsmodifikator von 40% fest und fügt Einheiten, die sie durchqueren, für 2 Sekunden einen kurzen verlangsamenden und schädigenden Effekt zu. Platzierte Gebäude und Fliesen erleiden durch die Pfützen keinen Schaden, aber Gebäude und Fahrzeuge nehmen durch das Säuregeschoss selbst normalen Schaden.

Großer Wurm besitzen beträchtliche Widerstände: Explosionswiderstand 10% mit einer angegebenen Schadensreduzierung von 30%, Feuerwiderstand 3% mit 70% Reduktion in manchen Zusammenhängen, Laserwiderstand von etwa 50% und physischen Widerstand von rund 10%. Diese Widerstände machen sie gegenüber leichten Schusswaffen nahezu immun und sorgen dafür, dass Sprengstoff, Lasertechnik oder schwere Waffen die verlässlichere Wahl zu ihrer Beseitigung sind. worms im Allgemeinen sind gegenüber Feuer im Vergleich zu anderen Gegnern stark widerstandsfähig.

Die Größen der Worms (small, medium, big, behemoth) und ihr Aussehen werden vom gegnerischen Evolutionsfaktor des Spiels und von der Kartenerzeugung beeinflusst. Großer Wurm werden typischerweise durch die Ausbreitung der Gegner erzeugt, sobald der Evolutionsschwellenwert erreicht ist, der sie zulässt, und sie erscheinen auch häufiger weiter entfernt vom Spieler-Startbereich.

  • Behandeln Sie einen Großer Wurm wie einen stationären Geschützturm mit sehr großer Reichweite: Erwarten Sie nicht, dass er sich zurückzieht oder verfolgt.
  • Säurepfützen blockieren und verlangsamen die Bewegung und verursachen schweren Schaden an Spielern und Fahrzeugen; vermeiden Sie es, in Pfützen zu verweilen oder Fahrzeuge durch die Nestzentren zu steuern.
  • Verwenden Sie Fernkampf- oder schlagkräftige Munition: Raketen, Artillerie, schwere Lasertechnik-Setups oder Panzer mit explosiven Waffen kommen mit Großer Wurm zuverlässiger zurecht als leichte Waffen.
  • Beim Säubern von Nestern töten Sie nach Möglichkeit zuerst die Worms oder neutralisieren Sie sie aus einer Entfernung jenseits ihrer 38-Kachel-Reichweite; decken Sie Annäherungen mit Schilden oder Fahrzeugen ab, um Treffer abzufangen.
  • Geschosse der Worms beschädigen Strukturen direkt; planen Sie Reparatur- und Kampfmaßnahmen entsprechend, wenn Sie in Nestgebiet vordringen.
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