본문으로 건너뛰기

대형 땅벌레

카테고리군사
big-worm-turret
카테고리
군사
프로토타입 종류
turret
내부 이름
big-worm-turret
행성
nauvis

개요

대형 땅벌레은 외계 둥지를 방어하고, 부식성 산을 뱉어 플레이어와 차량을 원거리에서 공격하는 정적인 적 포탑입니다. 이것은 원거리 Spitter처럼 작동하지만, 제자리에 고정되어 있고 목표를 추적하지는 않습니다. 대형 땅벌레은 높은 피해, 긴 사거리, 그리고 범위 효과에 의존해 생성 지역을 방어하며, 작은 화기류에는 더 작은 worm들보다 훨씬 높은 내성을 지니고 있어서 플레이어가 더 무거운 탄약이나 장거리 전술을 사용하도록 강요할 수 있습니다.

대형 땅벌레 하나는 체력 1500과 공격 사거리 38 타일을 가집니다. 이 산성 투사체는 초당 0.65발의 속도로 발사되며, 접촉 시 72의 산성 피해를 주고 약 1.75의 범위 효과 반경을 가지며, 충돌 지점에 산성 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 32초 동안 지속되며 시간당 매우 높은 피해(초당 259의 산성 피해)를 주고, 이동/차량 속도 수정치(40%)를 적용하며, 그 위를 지나가는 유닛에게 2초 동안 짧은 둔화 및 피해 효과를 적용합니다. 배치된 건물과 타일은 웅덩이로부터 피해를 받지 않지만, 건물과 차량은 산성 투사체 자체로부터 정상적인 피해를 받습니다.

대형 땅벌레은 상당한 저항을 지니고 있습니다. 폭발 저항은 10%이며 표기된 피해 감소는 30%이고, 화염 저항은 3%이며 일부 상황에서는 70% 감소가 적용되며, 레이저 저항은 약 50%, 물리 저항은 약 10%입니다. 이러한 저항 덕분에 가벼운 총기류에는 거의 면역에 가깝고, 제거에는 폭발물, 레이저, 또는 중화기가 더 신뢰할 수 있는 선택지가 됩니다. 일반적으로 worm들은 다른 적들에 비해 화염에 매우 강한 저항을 보입니다.

Worm의 크기(small, medium, big, behemoth)와 외형은 게임의 적 진화 계수와 맵 생성의 영향을 받습니다. 대형 땅벌레는 보통 해당 웜이 생성될 수 있는 진화 임계값에 도달하면 적 확장에 의해 생성되며, 플레이어 시작 지점에서 멀어질수록 더 자주 나타납니다.

  • 대형 땅벌레는 사거리가 매우 긴 정적인 포탑처럼 취급하십시오. 후퇴하거나 추격하리라고 기대하지 마십시오.
  • 산성 웅덩이는 이동을 막고 느리게 하며 플레이어와 차량에 큰 피해를 줍니다. 웅덩이에 오래 머물지 말고, 차량이 둥지 중심부를 통과하도록 경로를 잡지 마십시오.
  • 원거리 또는 고화력 병기를 사용하십시오. 로켓, 포병, 고출력 레이저 설비, 또는 폭발성 무기를 장착한 탱크가 소형 화기보다 대형 땅벌레에 더 안정적으로 대응합니다.
  • 둥지를 정리할 때는 가능하면 먼저 Worm를 처치하거나, 최소한 38 타일 사거리 밖에서 무력화하십시오. 접근 경로는 방패나 차량으로 막아 피해를 흡수하십시오.
  • Worm의 투사체는 구조물에 직접 피해를 줍니다. 둥지 영역으로 진입할 때는 수리와 전투 계획을 그에 맞게 세우십시오.
관련 레시피 없음

같은 종류의 엔티티

마지막 업데이트: