대포 포탑

적 기지를 겨냥하는 장거리 대포입니다.
개요



자동 모드에서는 turret가 적 구조물만 표적으로 삼으며, 구체적으로 spawner와 worm을 공격합니다. biter와 spitter 같은 이동형 적은 표적으로 삼지 않지만, 그 유닛들이 shell의 폭발 반경 안에 있으면 폭발 피해는 받습니다. 자동 표적 지정은 turret 화면에서 Auto targeting 칸을 전환하여 끌 수 있습니다. 수동 모드에서는 대포 목표 지정 리모컨로 클릭할 때마다, 최소한 하나의 작동 중인 대포 포탑 또는 wagon이 사정거리에 있다면 해당 위치에 shell 하나가 발사됩니다. 수동 발사는 아직 탐사하지 않은 지역에도 명령할 수 있으며, shell은 지나가는 chunk를 드러내지만 주변 chunk까지는 드러내지 않습니다.
기본 사거리는 자동 모드에서 224 타일, 수동 모드에서 560 타일입니다. 두 사거리는 무한 대포 range 연구를 통해 늘릴 수 있으며, 이 연구는 레벨당 기본 사거리의 30%를 추가합니다. 피해 연구도 이 공격에 적용됩니다. 충분한 레벨이 쌓이면 
강력하긴 하지만, 대포 포탑만으로는 완전한 독립 방어가 되지는 않습니다. 최소 사거리가 32 타일이라 가까운 목표물은 공격할 수 없고, 발사 속도도 느려서 보조 방어가 없으면 취약합니다. 또한 한 지역을 포격하면 주변의 이동형 적들을 자극해, 평소의 공격 반경과는 상관없이 대포 위치로 달려오게 됩니다. 그래서 대포 설치물은 벽과 


은 또 다른 주요 고려 사항입니다. 대포용 


공식 설명
적 기지를 겨냥하는 장거리 대포입니다.