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대포 포탑

카테고리군사
artillery-turret
카테고리
군사
점유 공간
3×3
프로토타입 종류
artillery-turret
내부 이름
artillery-turret
행성
nauvis
공식 설명

적 기지를 겨냥하는 장거리 대포입니다.

개요

대포 포탑는 극도로 먼 거리에서 적 구조물에 대포용 포탄를 발사하는 장거리 방어 건물입니다. 다른 고정 방어 시설보다 훨씬 더 먼 사거리를 가지며, 탄약을 사용하는 방식이므로 전력은 필요하지 않습니다. 대부분의 전투 건물과 달리, 이 건물은 두 가지 방식으로 사용할 수 있습니다. 하나는 자동 모드로, 유효한 표적을 스스로 탐지합니다. 다른 하나는 수동 모드로, 대포 목표 지정 리모컨를 사용해 월드 지도나 확대 지도에서 선택한 지점에 공격을 명령합니다.

자동 모드에서는 turret가 적 구조물만 표적으로 삼으며, 구체적으로 spawner와 worm을 공격합니다. biter와 spitter 같은 이동형 적은 표적으로 삼지 않지만, 그 유닛들이 shell의 폭발 반경 안에 있으면 폭발 피해는 받습니다. 자동 표적 지정은 turret 화면에서 Auto targeting 칸을 전환하여 끌 수 있습니다. 수동 모드에서는 대포 목표 지정 리모컨로 클릭할 때마다, 최소한 하나의 작동 중인 대포 포탑 또는 wagon이 사정거리에 있다면 해당 위치에 shell 하나가 발사됩니다. 수동 발사는 아직 탐사하지 않은 지역에도 명령할 수 있으며, shell은 지나가는 chunk를 드러내지만 주변 chunk까지는 드러내지 않습니다.

기본 사거리는 자동 모드에서 224 타일, 수동 모드에서 560 타일입니다. 두 사거리는 무한 대포 range 연구를 통해 늘릴 수 있으며, 이 연구는 레벨당 기본 사거리의 30%를 추가합니다. 피해 연구도 이 공격에 적용됩니다. 충분한 레벨이 쌓이면 베헤모스 땅벌레나 크게 진화한 spawner처럼 매우 단단한 적도 한 발로 파괴할 수 있습니다.

강력하긴 하지만, 대포 포탑만으로는 완전한 독립 방어가 되지는 않습니다. 최소 사거리가 32 타일이라 가까운 목표물은 공격할 수 없고, 발사 속도도 느려서 보조 방어가 없으면 취약합니다. 또한 한 지역을 포격하면 주변의 이동형 적들을 자극해, 평소의 공격 반경과는 상관없이 대포 위치로 달려오게 됩니다. 그래서 대포 설치물은 벽과 기관 포탑, 레이저 포탑, 화염 방사 포탑 같은 일반 방어 수단으로 보호하거나, 플레이어가 직접 방어해야 합니다. 대규모 포격은 발사 지점을 중심으로 큰 공격 웨이브를 만들어낼 수 있으므로, 근거리 방어가 특히 중요합니다.

은 또 다른 주요 고려 사항입니다. 대포용 포탄1개까지 겹쳐지므로 대량 운송이 비효율적입니다. 대포 포탑 자체에는 15발이 저장되고, 대포 화물차에는 100발이 저장되어 보급선이 끊겼을 때 유용한 버퍼를 제공합니다. 이 때문에 영구적인 포격 진지는 보통 현장 탄약 생산으로 보급하는 것이 가장 좋습니다. 자동 조준을 비활성화한 대포 화물차은 화물차보다 두 배 많은 포탄을 실을 수 있으므로, 일반 포격 전초기지로 포탄을 운반하는 데에도 사용할 수 있습니다.

공식 설명

적 기지를 겨냥하는 장거리 대포입니다.

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