Torre de artilharia

Canhão de longo alcance que ataca bases inimigas.
Overview
A Torre de artilharia é uma estrutura defensiva de longo alcance que dispara 

No modo automático, a torre mira apenas estruturas inimigas, especificamente spawners e worms. Ela não mira inimigos móveis, como biters e spitters, embora essas unidades dentro do raio da explosão do projétil ainda sofram dano pela explosão. A mira automática pode ser desativada na interface da Torre de artilharia alternando a caixa de seleção Auto targeting. No modo manual, cada clique com um Controle remoto de direcionamento de artilharia corresponde a um projétil disparado naquele local, desde que haja pelo menos uma Torre de artilharia ou wagon funcionando dentro do alcance. O disparo manual também pode ser ordenado em território não explorado, e os projéteis revelam os chunks por onde passam, embora não revelem os chunks ao redor.
O alcance padrão de disparo é de 224 tiles no modo automático e de 560 tiles no modo manual. Ambos os alcances podem ser aumentados por meio da pesquisa infinita de alcance de 

Apesar de sua potência, uma Torre de artilharia não é uma defesa completa e autônoma. Ela tem um alcance mínimo de 32 tiles, então não pode atirar em alvos próximos, e sua cadência de tiro lenta a deixa vulnerável sem defesas de apoio. Bombardear uma área também provoca os inimigos móveis próximos, fazendo com que eles corram em direção à posição da Artilharia, independentemente de seu raio normal de agressão. Por esse motivo, as posições de Artilharia devem ser protegidas por 






Official description
Canhão de longo alcance que ataca bases inimigas.