Tourelle d'artillerie

Arme longue portée ciblant les bases ennemies.
Overview
L'


En mode automatique, le tourelle cible uniquement les structures ennemies, en particulier les nids et les vers. Elle ne cible pas les ennemis mobiles comme les biters et les spitters, bien que ces unités, si elles se trouvent dans le rayon d'explosion de l'obus, subissent tout de même des dégâts causés par l'explosion. Le ciblage automatique peut être désactivé depuis l'interface de l'Tourelle d'artillerie en basculant la case de ciblage automatique. En mode manuel, chaque clic avec un Commande à distance de l'artillerie correspond à un obus tiré à cet endroit, à condition qu'au moins une Tourelle d'artillerie ou un wagon d'artillerie en état de marche soit à portée. Le tir manuel peut aussi être ordonné sur un territoire inexploré, et les obus révèlent les chunks qu'ils traversent, mais pas les chunks environnants.
La portée de tir par défaut est de 224 tiles en mode automatique et de 560 tiles en mode manuel. Les deux portées peuvent être augmentées grâce à la recherche infinie sur la portée de l’artillerie, qui ajoute 30% de la portée de base par niveau. La recherche de dégâts 

Malgré sa puissance, une Tourelle d'artillerie n’est pas une défense autonome complète. Elle a une portée minimale de 32 tiles, donc elle ne peut pas tirer sur des cibles proches, et sa cadence de tir lente la rend vulnérable sans défenses d’appui. Bombarder une zone provoque aussi les ennemis mobiles à proximité, qui se ruent vers la position de l’artillerie quelle que soit leur portée d’agression habituelle. Pour cette raison, les emplacements d’artillerie doivent être protégés par des murs et des défenses conventionnelles comme des 




Official description
Arme longue portée ciblant les bases ennemies.