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Tourelle d'artillerie

CategoryMilitaire
artillery-turret
Category
Militaire
Footprint
3×3
Prototype type
artillery-turret
Internal name
artillery-turret
Planet
nauvis
Official description

Arme longue portée ciblant les bases ennemies.

Overview

L'Tourelle d'artillerie est un bâtiment défensif à longue portée qui tire des Obus d’artillerie sur les structures ennemies depuis des distances extrêmes. Il dépasse largement les autres fortifications fixes en portée et ne nécessite pas d'alimentation électrique, puisqu'il fonctionne avec des munitions. Contrairement à la plupart des bâtiments de combat, il peut être utilisé de deux manières distinctes : le mode automatique, où il recherche lui-même des cibles valides, et le mode manuel, où un Commande à distance de l'artillerie est utilisé pour ordonner des frappes à un point choisi sur la carte du monde ou sur la carte zoomée.

En mode automatique, le tourelle cible uniquement les structures ennemies, en particulier les nids et les vers. Elle ne cible pas les ennemis mobiles comme les biters et les spitters, bien que ces unités, si elles se trouvent dans le rayon d'explosion de l'obus, subissent tout de même des dégâts causés par l'explosion. Le ciblage automatique peut être désactivé depuis l'interface de l'Tourelle d'artillerie en basculant la case de ciblage automatique. En mode manuel, chaque clic avec un Commande à distance de l'artillerie correspond à un obus tiré à cet endroit, à condition qu'au moins une Tourelle d'artillerie ou un wagon d'artillerie en état de marche soit à portée. Le tir manuel peut aussi être ordonné sur un territoire inexploré, et les obus révèlent les chunks qu'ils traversent, mais pas les chunks environnants.

La portée de tir par défaut est de 224 tiles en mode automatique et de 560 tiles en mode manuel. Les deux portées peuvent être augmentées grâce à la recherche infinie sur la portée de l’artillerie, qui ajoute 30% de la portée de base par niveau. La recherche de dégâts Artillerie s’applique également à ces attaques ; avec suffisamment de niveaux, même des ennemis très résistants comme les Ver géant et les spawners fortement évolués peuvent être détruits d’un seul coup.

Malgré sa puissance, une Tourelle d'artillerie n’est pas une défense autonome complète. Elle a une portée minimale de 32 tiles, donc elle ne peut pas tirer sur des cibles proches, et sa cadence de tir lente la rend vulnérable sans défenses d’appui. Bombarder une zone provoque aussi les ennemis mobiles à proximité, qui se ruent vers la position de l’artillerie quelle que soit leur portée d’agression habituelle. Pour cette raison, les emplacements d’artillerie doivent être protégés par des murs et des défenses conventionnelles comme des Tourelle mitrailleuse, des Tourelle laser, des Tourelle lance-flammes, ou par le joueur directement. De lourds bombardements peuvent créer de grandes vagues d’attaque centrées sur la position de tir, donc la défense à courte portée est particulièrement importante.

Logistique sont un autre point majeur à prendre en compte. Les obus d’artillerie se empilent à 1, ce qui rend le transport en grande quantité inefficace. Un Tourelle d'artillerie lui-même stocke 15 obus, tandis qu’un Wagon d’artillerie en stocke 100, offrant ainsi un tampon utile lorsque les lignes d’approvisionnement sont interrompues. Pour cette raison, les positions d’artillerie permanentes sont souvent mieux approvisionnées par une production d’obus sur place. Les Wagon d’artillerie avec le ciblage automatique désactivé peuvent également être utilisés pour transporter des obus vers des avant-postes d’artillerie classiques, puisqu’ils peuvent transporter deux fois plus d’obus qu’un wagon de fret.

Official description

Arme longue portée ciblant les bases ennemies.

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