Torreta de artillería

Cañón de largo alcance para atacar bases enemigas.
Overview
El Torreta de artillería es una estructura defensiva de largo alcance que dispara 

En el modo automático, la torreta apunta solo a estructuras enemigas, concretamente a spawners y worms. No apunta a enemigos móviles como biters y spitters, aunque esas unidades dentro del radio de explosión del proyectil siguen recibiendo daño por la detonación. El apuntado automático puede desactivarse desde la interfaz de la torreta, alternando la casilla de apuntado automático. En el modo manual, cada clic con un Objetivo remoto de artillería corresponde a un proyectil disparado a esa ubicación, siempre que haya al menos un Torreta de artillería o vagón de artillería en funcionamiento dentro del alcance. También se puede ordenar fuego manual sobre territorio no explorado, y los proyectiles revelan los chunks por los que pasan, aunque no los chunks circundantes.
El alcance de disparo predeterminado es de 224 tiles en el modo automático y de 560 tiles en el modo manual. Ambos alcances pueden aumentarse mediante la investigación infinita de alcance de 

A pesar de su potencia, una Torreta de artillería no es una defensa autónoma completa. Tiene un alcance mínimo de 32 tiles, por lo que no puede disparar a objetivos cercanos, y su lenta cadencia de fuego la hace vulnerable sin defensas de apoyo. Bombardear una zona también provoca a los enemigos móviles cercanos, haciendo que se lancen contra la posición de la Artillería sin importar su radio de agresión habitual. Por esa razón, las posiciones de Artillería deben protegerse con muros y defensas convencionales como 





Official description
Cañón de largo alcance para atacar bases enemigas.