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Gusano grande

CategoryMilitar
big-worm-turret
Category
Militar
Prototype type
turret
Internal name
big-worm-turret
Planet
nauvis

Overview

The Gusano grande es una torreta enemiga estática que defiende los nidos alienígenas y ataca a los jugadores y vehículos a distancia escupiendo ácido corrosivo. Funciona como un spitter a distancia, pero permanece inmóvil y no persigue a sus objetivos. Los Big worms dependen de un daño alto, gran alcance y efectos de salpicadura para proteger sus zonas de aparición; son mucho más resistentes que los worms pequeños comunes y pueden obligar a los jugadores a usar munición más pesada o tácticas de largo alcance.

Un solo Gusano grande tiene 1500 de salud y un alcance de ataque de 38 casillas. Su proyectil de ácido dispara a 0.65 disparos por segundo, inflige 72 de daño ácido al impactar con un radio de efecto de aproximadamente 1.75 y crea un charco de ácido al impactar. El charco dura 32 segundos y causa un daño muy alto a lo largo del tiempo (259 de daño ácido por segundo), aplica un modificador de velocidad de movimiento/vehículo (40%) y aplica un efecto breve de ralentización y daño durante 2 segundos a las unidades que lo atraviesan. Los edificios y las baldosas colocados no reciben daño por los charcos, pero los edificios y vehículos sí reciben el daño normal del propio proyectil de ácido.

Los Big worms tienen resistencias considerables: resistencia a explosiones del 10% con una reducción de daño del 30% indicada, resistencia al fuego del 3% con una reducción del 70% en algunos contextos, resistencia láser de aproximadamente el 50% y resistencia física de alrededor del 10%. Estas resistencias los hacen casi inmunes a las armas de fuego ligeras y hacen que los explosivos, los láseres o la munición pesada sean opciones más fiables para eliminarlos. En general, los worms son muy resistentes al fuego en comparación con otros enemigos.

Los tamaños de los gusanos (pequeño, mediano, grande y colosal) y su apariencia están influenciados por el factor de evolución enemiga del juego y por la generación del mapa. Los gusanos grandes suelen crearse por la expansión enemiga una vez que se alcanza el umbral de evolución que los permite, y también aparecen con más frecuencia cuanto más lejos se está del área de inicio del jugador.

  • Trate a un gusano grande como una torreta estática con un alcance muy largo: no espere que se retire ni que persiga.
  • Los charcos de ácido bloquean y ralentizan el movimiento, y causan un daño intenso a los jugadores y a los vehículos; evite permanecer en los charcos o hacer que los vehículos atraviesen el centro de los nidos.
  • Use munición a distancia o de alto daño: los cohetes, la artillería, las configuraciones de láser pesado o los tanques con armas explosivas se ocupan de los gusanos grandes con más fiabilidad que las armas ligeras.
  • Al limpiar nidos, mate primero a los gusanos si es posible, o neutralícelos desde más allá de su alcance de 38 casillas; cubra los accesos con escudos o vehículos para absorber los impactos.
  • Los proyectiles de los gusanos dañan directamente las estructuras; planifique en consecuencia las reparaciones y el combate al avanzar en territorio de nidos.
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