Puerta

Overview
Una Puerta es una estructura defensiva que se comporta como un tramo de muro, pero aun así permite el paso de unidades aliadas a través de un perímetro. Se abre automáticamente para el jugador y para los vehículos controlados por el jugador cuando se acercan, pero permanece cerrada frente a los biters, salvo que estos puedan forzarla a abrirse haciendo que el jugador se coloque lo bastante cerca como para activar el desencadenante de apertura. En términos de durabilidad, las Puerta tienen la misma resistencia defensiva que un muro.
Las Puerta normales se abren siempre que un jugador esté a unos pocos cuadros y vaya a pie o en un vehículo que no sea un tren. Las train Puerta amplían este comportamiento al tráfico ferroviario: se abren para los jugadores que conducen trenes en modo manual cuando el tren está en la misma vía y lo bastante cerca, y también se abren para los trenes automáticos cuya ruta prevista pasa por la Puerta y que se encuentran dentro del alcance. La distancia de apertura depende de la velocidad del jugador o vehículo que se aproxima, de modo que la Puerta empieza a abrirse con suficiente antelación para evitar colisiones. Un jugador que camina sin aumentos de velocidad suele activar una Puerta a unos 4–5 cuadros de distancia, mientras que un tren rápido puede activarla a varios cuadros de distancia. Una vez abierta, una Puerta permanece abierta mientras un jugador o vehículo siga a una distancia aproximada de 2–3 cuadros.
Este comportamiento basado en la velocidad hace que las Puerta sean especialmente útiles para asegurar entradas sin interrumpir el movimiento, pero también significa que los defensores deben tener cuidado alrededor de las aperturas activas. Un jugador que esté justo fuera del alcance de apertura puede superar a la Puerta si de repente se mueve con un gran aumento de velocidad, como con 
Las Gates también pueden integrarse con la red de circuitos. Conectar un cable rojo o verde a una 