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기관차

카테고리철도
locomotive
카테고리
철도
점유 공간
2×6
소비 전력 (kW)
600
프로토타입 종류
locomotive
내부 이름
locomotive
행성
nauvis
공식 설명

자동화된 일정을 진행하며 철도 차량을 당깁니다.

개요

기관차는 Factorio에서 열차를 끄는 동력 차량입니다. 기관차는 화물차, 유체 화물차, 포병차를 레일을 따라 이동시키는 데 사용되며, 더 긴 열차를 조립할 때 다른 기관차를 밀거나 당기는 용도로도 사용할 수 있습니다. 기관차는 열차의 선두에 있기 때문에, 그 특성은 열차 성능, 특히 속도와 제동에 큰 영향을 미칩니다.

기관차는 차량을 선로에 인접하게 배치하면 다른 굴림 차량과 연결되며, 이때 윤곽선으로 표시된 초록색 연결이 보입니다. 또는 이미 분리된 기관차를 다른 차량 가까이 이동시킨 뒤 연결 명령을 사용해서도 연결할 수 있습니다. 열차는 해당 명령으로 마지막 차량의 연결을 끊어 분리할 수 있습니다. 기본 조작에서는 이 바인딩을 Settings 메뉴에서 변경할 수 있습니다.

기관차는 화물차보다 공기 저항이 낮기 때문에, 열차의 맨 앞에 기관차를 배치하면 효율이 향상됩니다. 표시된 프로토타입 값은 무게 2000, 공기 저항 0.0075, 마찰력 0.5, 제동력 10입니다. 열차의 최대 속도는 전체 편성, 진행 방향으로 구동하는 기관차의 수, 그리고 연료에 따라 달라집니다. 또한 게임은 열차 속도를 1.2 × fuel_top_speed_multiplier로 제한합니다. 제동할 때는 열차의 총 제동력과 총 무게에 따라 속도가 감소합니다.

연료 선택은 기관차가 재급유 없이 얼마나 오래 계속 달릴 수 있는지를 결정합니다. 연료 1개는 대략 다음과 같습니다.

실제로는 더 좋은 연료일수록 철도 운송의 지속력이 크게 향상되며, 특히 상위 연료는 길거나 바쁜 철도망에서 매우 유용합니다. 기관차의 가속 보너스는 태우는 연료에 연동되므로, 같은 열차라도 엔진에 무엇을 넣느냐에 따라 성능이 크게 달라질 수 있습니다.

움직이는 기관차는 매우 위험합니다. 보통은 biters, 다른 차량, 심지어 플레이어까지 들이받고 지나갈 수 있지만, 너무 느리게 움직이거나 대상이 너무 단단하면 열차가 멈춰 버릴 수도 있습니다. 일단 멈추면, 열차가 계속 가속하려고 하는 동안에는 계속 피해를 줄 수 있습니다. 기관차가 적과 충돌하면 적도 반격해서 열차와 철로를 파괴하려고 하므로, 적대 지역을 지나는 철도는 보호가 필요합니다.

건설 로봇는 역에서 발생한 피해를 자동으로 수리할 수 있어 철도 방어에 매우 좋은 보완책입니다. 이는 특히 전투 구역이나 외딴 전초기지를 정기적으로 지나는 기관차에 매우 유용합니다.

컨트롤러를 사용할 때는 왼쪽 조이스틱으로 가속, 제동, 분기점 방향 선택을 하며, 차량 운전 동작은 상대 모드와 절대 모드 사이에서 전환할 수 있습니다.

공식 설명

자동화된 일정을 진행하며 철도 차량을 당깁니다.

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