묶음 투입기

운송 벨트에 여러 높이로 쌓아 올릴 수 있는 묶음 투입기입니다.
개요
묶음 
기본 스택 크기는 아이템 6개이며, 연구를 통해 다음과 같이 증가합니다. 용량 보너스 14는 매번 +1씩 올리고, 57은 매번 +2씩 올려서, 최종 스택 크기는 7, 8, 9, 10, 12, 14, 16이 됩니다. 묶음 투입기가 벨트에 아이템을 놓을 때는, 현재 연구된 벨트 스택 한도까지 스택을 만들려고 합니다. 묶음 투입기 연구는 최대 벨트 스택을 2로 올리며, 이후 두 번의 추가 연구로 4까지 올릴 수 있습니다.
아이템을 벨트에 올려놓을 때, 묶음 투입기는 손에 든 개수와 관련해 특별한 동작을 합니다. 손에 든 수량은 현재 벨트의 스택 제한의 가장 가까운 배수로 내림됩니다. 이 때문에 보통은 손에 그 정확한 배수보다 더 많은 아이템이 있어도 가득 찬 스택을 놓습니다. 손에 든 수량이 벨트 스택 제한보다 적으면, 대신 부분 스택을 놓습니다. 묶음 투입기가 상하기 쉬운 아이템을 들고 있다가 투입되기 전에 상하는 경우에도, 또는 아이템을 들고 있는 동안 필터가 바뀌는 경우에도 마찬가지입니다. 아주 드문 예외로, 묶음 투입기가 이미 벨트에 넣으려고 이동 중인 상태에서 연구된 벨트 스택 제한이 바뀌면, 그 투입에는 새 제한을 사용합니다.
컨테이너나 기계에 넣을 때는, 묶음 투입기가 손에 든 수량을 벨트 스택 크기에 맞춰 반올림하지 않고 정확히 그대로 적용합니다.
몇 가지 실용적인 점은 기억해 둘 만합니다:
- 묶음 투입기는 보통 손에 든 물건이 가득 차기 전까지는 방향을 바꾸지 않습니다. 처리량에는 유용하지만, 현재 들고 있는 것을 더 일찍 내려놓게 하고 싶을 때는 불편할 수 있습니다.
- 그것이 들고 있는 것을 강제로 떨어뜨리게 하는 가장 직접적인 방법은 필터 목록을 바꿔서 손에 든 아이템이 더 이상 유효한 필터가 아니게 만드는 것입니다.
- 이것은
회로 네트워크로
자동화할 수 있습니다. 묶음 투입기가 배선된 컨테이너나 기계에서 필터를 받도록 설정되어 있고, 사용 가능한 아이템이 네트워크 신호에서 사라지면, 투입기는 즉시 방향을 바꾸고 손에 든 것을 떨어뜨립니다.
- 이 기법은 입력 슬롯을 포함해 내용물을 방송하는 제작 기계에도 적용되지만, 투입기 필터 한도인 5개 항목에 걸릴 수 있습니다. 레시피에 관련 항목이 총 5개를 넘으면 필터 선택에서 원하는 출력이 제외될 수 있으며, 부패 가능한 아이템도 그 한도에 맞춰 부패 산물을 포함해 계산됩니다.
- 회로를 통해 벨트 내용을 읽을 때, 묶음 투입기가 자신이 가져오는 벨트 타일 위에 무엇이 있는지에 반응하도록 만들 수 있지만, 그러면 더 큰 묶음을 기다릴 수 있는 능력이 사라져서 추가 삽입이 발생할 수 있습니다.
공식 설명
운송 벨트에 여러 높이로 쌓아 올릴 수 있는 묶음 투입기입니다.