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화력 투입기

카테고리물류
burner-inserter
카테고리
물류
점유 공간
1×1
소비 전력 (kW)
144
프로토타입 종류
inserter
내부 이름
burner-inserter
행성
nauvis

개요

화력 투입기는 전기를 대신 연료로 구동하는 초반용 투입기 변형입니다. 다른 투입기와 마찬가지로 인벤토리 사이에서 아이템을 옮기지만, 에너지는 전력망이 아니라 내부 연료 인벤토리에서 나옵니다. 시작 시 내부 에너지 버퍼가 500 kJ로 생성되며, 이는 나무 연료 한 조각의 에너지의 25%에 해당합니다. 또한 유휴 소모가 없다는 점을 제외하면 다른 투입기와 기본적인 전력 특성은 같습니다.

이것은 burner machine이므로, 가만히 있을 때는 전력을 계속 소모하지 않으며, 작동 중에도 최대 전력을 계속 끌어쓰지 않습니다. 대신 각 동작에 필요한 만큼만 연료를 사용합니다. burner machine에는 leeching이라는 동작도 있습니다. 내부 연료 인벤토리가 0이 되면, 입력 슬롯에서 연료를 끌어와 자기 자신이 사용할 수 있습니다. 다만 이동 행위 자체도 에너지를 소비하므로, 이 연료 이전이 완전히 공짜인 것은 아닙니다.

실제로는 화력 투입기의 연료 사용량을 표준 투입기의 아이템 전달 비용으로 대략 추산할 수 있습니다. 아이템 한 번 전달하는 데 66.9 kJ가 들기 때문에, 나무 한 조각으로는 30회가 조금 안 되는 전달이 가능하고, 석탄은 약 60회, 고체 연료은 약 179회 정도를 감당할 수 있습니다. 최대 속도인 초당 약 0.79회 전달—대략 1.27초마다 한 번 휘두르는 셈입니다—로 계산하면, 화력 투입기는 고체 연료 한 개만으로도 재급유가 필요하기 전까지 약 141초 동안 최대 속도로 작동할 수 있습니다.

이 때문에 화력 투입기는 초반 게임에서 가장 유용하며, 전력 공급이 불가능하거나 불편한 구성에서도 유용합니다. 또한 연료 기반 시스템에서도 충분히 쓸 만한데, 연료 사용량이 일정한 대기 전력 소모가 아니라 물건을 옮기는 빈도에 따라 늘어나기 때문입니다. 특히 작은 연료 생산 체인으로도 충분히 유지할 수 있습니다. 예를 들어 몇 초에 하나씩 고체 연료를 생산하면 계속 작동시키기에 충분합니다.

  • 이들은 전기가 아니라 연료로 작동합니다.
  • 유휴 전력 소모가 없습니다.
  • 내부 에너지는 500 kJ로 시작합니다.
  • 비어 있을 때는 자신의 입력에서 연료를 가져올 수 있지만, 연료를 옮기는 데도 에너지가 듭니다.
  • 가동 시간은 연료 종류와 전달 빈도에 따라 달라지며, 고체 연료가 아이템당 가장 긴 작동 시간을 제공합니다.
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