본문으로 건너뛰기

빠른 운송 벨트

카테고리물류
fast-transport-belt
카테고리
물류
점유 공간
1×1
프로토타입 종류
transport-belt
내부 이름
fast-transport-belt
행성
nauvis

개요

빠른 운송 벨트는 Factorio의 중간 단계 운송 벨트로, 외형은 빨간색이며 기본 보다 두 배 빠릅니다. 기지를 가로질러 아이템을 옮길 때 더 높은 처리량을 제공하면서도 상위 단계보다 저렴한 선택지로 쓰입니다. 빠른 운송 벨트는 2를 연구하면 해금됩니다.

빠른 운송 벨트의 속성은 다음과 같습니다. 초당 최대 30개 아이템의 처리량, 게임 초당 3.75 타일의 벨트 속도, 그리고 완전히 채워진 직선 구간에서 타일당 최대 8개 아이템의 밀도를 제공합니다. 이 수치는 게임의 벨트 단계 진행과 일관됩니다. 운송 벨트(노란색)는 가장 느리고, 빠른 운송 벨트(빨간색)는 운송 벨트 대비 2배 속도의 두 번째 단계이며, (파란색)는 기본 벨트 속도의 3배인 다음 단계이고, 더 높은 단계의 벨트는 그보다 더 높은 처리량에 도달합니다.

벨트는 빨간색 또는 를 개별 벨트 구간에 연결하여 회로 네트워크에 통합할 수 있습니다. 회로 네트워크에 연결된 벨트에는 움직이는 빨간 스캐너가 있는 노란색 케이지가 표시되며, 연결된 벨트를 클릭하면 벨트가 네트워크에서 어떻게 동작할지 설정할 수 있는 GUI가 열립니다. 연결된 벨트의 회로 옵션에는 신호를 기준으로 벨트를 활성화/비활성화하는 기능, 현재 벨트 위의 아이템을 읽는 기능, 그리고 pulse 또는 hold 읽기 모드를 선택하는 기능이 포함됩니다. pulse는 아이템이 들어올 때 한 틱 동안 벨트 내용을 읽고, hold는 매 틱마다 벨트 내용을 계속 읽습니다.

실용적인 참고 사항과 일반적인 용도:

  • 빠른 운송 벨트는 보통 메인 버스 설계에서 중간 등급 자원과 중간 산출물을 운반하는 데 사용합니다. 운송 벨트는 너무 느리고 Express belt는 필요 없거나 너무 비싸기 때문입니다.
  • Belt balancer는 빠른 운송 벨트와 함께 사용하여 여러 라인과 출력에 걸쳐 처리량을 고르게 분배합니다. 일반적인 밸런싱 기법이 그대로 적용됩니다. (분배기, 지하 벨트, 대칭 배치)
  • 완전히 채워진 직선 빠른 운송 벨트는 타일당 최대 8개의 아이템을 담을 수 있습니다. 이 밀도는 모든 벨트 등급에서 동일하며, 간격과 처리량 계산에 영향을 줍니다.
  • 회로망 연동이 가능한 벨트는 조건부 흐름 제어(활성화/비활성화)와 아이템 감지를 허용하여 선택적 경로 지정이나 투입기 및 다른 장치의 트리거 같은 자동화 작업에 활용할 수 있습니다.
  • 벨트 배치를 제대로 계획하지 않으면 “spaghetti”가 생길 수 있습니다. 얽히고 복잡한 벨트가 효율을 떨어뜨리고 확장이나 문제 해결을 어렵게 만듭니다.

장점과 한계:

  • 빠른 운송 벨트는 적당한 연구와 자재 비용으로 기본 운송 벨트보다 분명한 처리량 향상을 제공하므로, 초중반에 흔히 쓰는 업그레이드입니다.
  • 많은 건설 방식에서 비용과 성능의 균형이 좋지만, 최대 처리량이 필요할 때는 고속 운송 벨트와 더 높은 등급에 자리를 내줍니다.
  • 모든 벨트 기반 물류와 마찬가지로, 촘촘하거나 즉흥적으로 배치한 설계는 확장하기가 어려워질 수 있습니다. 밸런서, 분기, 그리고 향후 업그레이드를 미리 고려해 계획하면 나중에 큰 구간을 다시 짓는 일을 줄일 수 있습니다.
관련 레시피 없음

같은 종류의 엔티티

마지막 업데이트: