빠른 운송 벨트
카테고리제작
개요





실용적인 참고 사항과 속성:
- 최대 처리량: 게임 초당 30개 아이템입니다. 이 수치는 이상적인 조건에서 벨트의 한 레인을 따라 아이템을 이동시킬 수 있는 이론적 최대 속도를 나타냅니다.
- 속도: 게임 초당 3.75 타일입니다. 이는 이동 시간과 간격 계산에 사용하는 벨트의 이동 속도입니다.
- 최대 밀도: 타일당 8개 아이템입니다. 이 밀도 한계는 게임이 허용하는 한 최대한 촘촘하게 아이템이 놓였을 때, 벨트의 한 타일에 몇 개의 아이템이 들어갈 수 있는지를 설명합니다.
- 필요 기술: 빠른 운송 벨트를 해금하려면 물류 2 연구가 필요합니다.
나열된 처리량, 속도, 밀도는 벨트의 동작을 좌우하는 핵심 매개변수이므로, 이 값들이 벨트가 다른 운송 인프라와 어떻게 통합되는지를 결정합니다. 확장 계획을 세우거나 오래된 벨트를 교체할 때는 속도와 처리량 수치를 기준으로 벨트 구간을 맞추고, 공급기, 분배기, 버퍼의 규모를 정해 병목이 생기지 않도록 해야 합니다. 복잡한 배치에서의 정확한 동작을 확인하려면(차선 합류, 교착, 분배기에서의 적재, 
레시피
레시피
입력출력
제작 건물