Schnelles Fließband
Overview




Praktische Hinweise und Eigenschaften:
- Max. Durchsatz: 30 Gegenstände pro Spielsekunde. Dieser Wert stellt die theoretische Maximalrate dar, mit der Gegenstände unter idealen Bedingungen entlang einer einzelnen Spur des Bandes bewegt werden können.
- Geschwindigkeit: 3,75 Kacheln pro Spielsekunde. Dies ist die Bandbewegungsgeschwindigkeit, die in physikalischen Berechnungen für Reisezeit und Abstand verwendet wird.
- Max. Dichte: 8 Gegenstände pro Kachel. Diese Dichtegrenze beschreibt, wie viele Gegenstände eine einzelne Bandkachel aufnehmen kann, wenn die Gegenstände so eng gepackt sind, wie das Spiel es zulässt.
- Erforderliche Technologie: Zum Freischalten von Schnelles Fließband ist die Forschung Logistics 2 erforderlich.
Da die aufgeführten Durchsatz-, Geschwindigkeits- und Dichtewerte die Kernparameter sind, die das Verhalten des Förderbands bestimmen, legen diese Werte fest, wie das Förderband in die übrige Transportinfrastruktur eingebunden wird. Wenn Sie Erweiterungen planen oder ältere Förderbänder ersetzen, verwenden Sie die Geschwindigkeits- und Durchsatzwerte, um Förderbandabschnitte aufeinander abzustimmen und Zubringer, Verteiler und Puffer so zu dimensionieren, dass sie nicht zum Engpass werden. Für das genaue Verhalten in komplexen Anordnungen (Zusammenführen von Spuren, Blockaden, Stapelbildung an Splittern oder Wechselwirkungen mit unterirdischen Förderbändern und Entitäten) lesen Sie die Dokumentation zur Physik von Transportbändern und testen Sie Aufbauten im Spiel.
Recipe
Other entities of this type
- Akkumulator
- Aktive Anbieterkiste
- Fortgeschrittene Zerkleinerung von kohlenstoffhaltigen Asteroiden
- Integrierter Schaltkreis
- Fortgeschrittene Zerkleinerung von metallischen Asteroiden
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- Landwirtschaftsturm
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- Montagemaschine 1
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- Tragbarer Akku
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- Effektverteiler
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