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Insertador a combustión

CategoryLogística
burner-inserter
Category
Logística
Footprint
1×1
Power consumption (kW)
144
Prototype type
inserter
Internal name
burner-inserter
Planet
nauvis

Overview

El Insertador a combustión es la variante temprana de Insertador que funciona con combustible en lugar de electricidad. Al igual que otros Insertador, mueve objetos entre inventarios, pero su energía proviene de un inventario interno de combustible en vez de la red eléctrica. Aparece con una reserva interna de energía de 500 kJ, que es el 25% de la energía de un trozo de Madera fuel, y comparte las mismas características básicas de potencia que otros Insertador, salvo que no tiene consumo en reposo.

Como es una máquina de combustión, no consume energía de forma continua mientras está inactiva, y tampoco extrae continuamente la cantidad máxima de energía mientras funciona. En su lugar, usa combustible según lo necesita para cada movimiento. Las máquinas de combustión también presentan un comportamiento conocido como leeching: si su inventario interno de combustible llega a cero, pueden tomar combustible de su entrada y usarlo para sí mismas. Esta transferencia de combustible no es gratuita, ya que el acto de moverse sigue consumiendo energía.

En términos prácticos, el uso de combustible del Insertador a combustión puede estimarse a partir del coste estándar de transferencia de un Insertador. Con 66.9 kJ por transferencia de objeto, un trozo de Madera puede sostener apenas menos de 30 transferencias, Carbón unas 60 transferencias, y Combustible sólido unas 179 transferencias. A su velocidad máxima de aproximadamente 0.79 transferencias por segundo —más o menos un movimiento cada 1.27 seconds—, un Insertador a combustión puede funcionar a plena velocidad durante unos 141 seconds con un solo Combustible sólido antes de que sea necesario repostar.

Esto hace que los Insertador a combustión sean especialmente útiles al principio de la partida, o en configuraciones donde la energía eléctrica no está disponible o resulta incómoda. También son viables en sistemas basados en combustible, ya que su consumo de combustible escala con la frecuencia con la que mueven objetos, en lugar de depender de un consumo constante en reposo. En particular, pueden mantenerse con cadenas compactas de producción de combustible; por ejemplo, una salida de Combustible sólido a un ritmo de uno cada pocos segundos basta para mantenerlos funcionando de forma continua.

  • Se alimentan de combustible, no de electricidad.
  • No tienen consumo de energía en reposo.
  • Comienzan con 500 kJ de energía interna.
  • Pueden tomar combustible de su propia entrada cuando están vacíos, pero mover combustible sigue costando energía.
  • Su tiempo de funcionamiento depende del tipo de combustible y de la frecuencia de transferencia, siendo Combustible sólido el que ofrece la mayor duración por unidad.
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