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Inseritore a combustibile

CategoryLogistica
burner-inserter
Category
Logistica
Footprint
1×1
Power consumption (kW)
144
Prototype type
inserter
Internal name
burner-inserter
Planet
nauvis

Overview

Il Inseritore a combustibile è la variante iniziale degli Inseritore che funziona a combustibile invece che a elettricità. Come gli altri Inseritore, sposta gli oggetti tra gli inventari, ma la sua energia proviene da un inventario interno di combustibile invece che dalla rete elettrica. All’inizio ha un buffer energetico interno di 500 kJ, pari al 25% dell’energia contenuta in un pezzo di Legno fuel, e condivide le stesse caratteristiche energetiche di base degli altri Inseritore, tranne per l’assenza del consumo a vuoto.

Essendo una macchina a combustione, non consuma energia in modo continuo quando è inattiva e non assorbe continuamente la quantità massima di energia mentre è in funzione. Invece, usa combustibile solo quando necessario per ogni movimento. Le macchine a combustione mostrano anche un comportamento noto come leeching: se il loro inventario interno di combustibile arriva a zero, possono prelevare combustibile dal proprio input e usarlo per sé stesse. Questo trasferimento di combustibile non è gratuito, poiché l’atto di spostare gli oggetti consuma comunque energia.

In termini pratici, il consumo di combustibile del Inseritore a combustibile può essere stimato in base al costo standard di trasferimento degli Inseritore. Con 66.9 kJ per trasferimento di un oggetto, un pezzo di Legno può sostenere poco meno di 30 trasferimenti, il Carbone circa 60 trasferimenti e il Combustibile solido circa 179 trasferimenti. Alla sua velocità massima di circa 0.79 trasferimenti al secondo—più o meno un movimento ogni 1.27 secondi—un Inseritore a combustibile può funzionare alla massima velocità per circa 141 secondi con un solo Combustibile solido prima che sia necessario rifornirlo.

Questo rende i Inseritore a combustibile più utili nelle prime fasi di gioco, oppure in configurazioni in cui l’energia elettrica non è disponibile o è scomoda da usare. Sono anche una soluzione valida nei sistemi basati sul combustibile, poiché il loro consumo di combustibile scala con la frequenza con cui spostano gli oggetti invece che con un assorbimento costante a vuoto. In particolare, possono essere sostenuti da catene di produzione di combustibile compatte; per esempio, una produzione di Combustibile solido al ritmo di uno ogni pochi secondi è sufficiente a mantenerli in funzione in modo continuo.

  • Sono alimentati da combustibile, non dall’elettricità.
  • Non hanno alcun consumo di energia a vuoto.
  • Iniziano con 500 kJ di energia interna.
  • Possono prelevare combustibile dal proprio ingresso quando sono vuoti, ma lo spostamento del combustibile costa comunque energia.
  • Il loro tempo di funzionamento dipende dal tipo di combustibile e dalla frequenza di trasferimento, con il Combustibile solido che offre la durata operativa più lunga per singolo oggetto.
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