機関車

自動化されたスケジュールを実行し、鉄道車両を牽引します。
概要
A 機関車 は、Factorio で列車を牽引する動力車です。[貨物車](/ja/factorio/building/cargo-wagon)、[液体車](/ja/factorio/building/fluid-wagon)、[長距離砲車両](/ja/factorio/building/artillery-wagon) を [レール](/ja/factorio/item/rail) に沿って移動させるために使われ、長い列車を組むときには他の 機関車 を押したり引いたりすることもできます。機関車 は列車の先頭に位置するため、その性能は列車全体の性能に大きく影響し、特に速度と制動に強く関わります。
機関車 は、車両を線路上で隣接させることで他の車両と接続でき、その際には緑の輪郭で接続可能であることが表示されます。また、すでに切り離された 機関車 を別の車両の近くまで運転し、接続コマンドを使って接続することもできます。列車は、対応するコマンドで最後尾の車両を切り離すことで分離できます。既定の操作では、これらの割り当ては Settings メニューで変更できます。
機関車 は 貨物車 より空気抵抗が小さいため、列車の先頭に 機関車 を置くと効率が向上します。プロトタイプ値は、重量が 2000、空気抵抗が 0.0075、摩擦力が 0.5、
機関車 の数、そして燃料によって決まります。また、ゲームでは列車速度は 1.2 × fuel_top_speed_multiplier で上限が設定されています。制動時には、列車の速度は列車全体の総制動力と総重量に応じて低下します。
燃料の選択によって、機関車が給油までどれだけ走り続けられるかが決まります。燃料1個でおよそ次の時間だけ持ちます。
実際には、より良い燃料ほど継続的な鉄道輸送を大きく改善し、上位の燃料は特に長距離または混雑した鉄道網で有用です。機関車の加速ボーナスは燃やす燃料に紐づいているため、同じ列車でもエンジンに何を入れるかによって性能が大きく変わります。
走行中の機関車は非常に危険です。通常は バイター や他の車両、さらにはプレイヤーさえも突き抜けますが、速度が遅すぎる場合や対象が強すぎる場合は、逆に列車が止められることもあります。一度停止しても、加速し続けようとしている限り列車はダメージを与え続けることができます。機関車が敵に衝突すると、敵は反撃して列車と線路を破壊しようとするため、敵対地域を通る線路には防護が必要です。

コントローラーを使う場合、左のジョイスティックは加速、ブレーキ、分岐方向の選択に使われ、乗り物の運転挙動は相対モードと絶対モードの間で切り替えられます。
公式説明
自動化されたスケジュールを実行し、鉄道車両を牽引します。




