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철도 신호

카테고리철도
rail-signal
카테고리
철도
프로토타입 종류
rail-signal
내부 이름
rail-signal
행성
nauvis
공식 설명

철도 시스템에 구간을 정하고, 여러 대의 기차가 같은 철로를 달릴 수 있도록 해 줍니다.

개요

철도 신호은 선로를 블록으로 나누고 열차의 이동을 조절하는 기본 철도 제어 건물입니다. 기본적으로 신호등은 선로의 오른쪽에 설치되며 그 방향으로의 통행을 허용합니다. 이 설정은 옵션에서 변경할 수 있습니다. 자동 열차는 왼쪽에만 신호등이 있는 블록에는 들어가지 않습니다. 서로 바로 마주 보게 설치된 두 개의 신호등은 열차가 그 지점을 양방향으로 통과할 수 있게 하며, 플레이어가 철도 신호을 손에 들고 있으면 반대편의 유효한 위치가 흰색으로 강조 표시됩니다.

철도 신호등은 앞쪽 블록을 감시하면서 네 가지 상태 중 하나를 표시합니다. 초록 신호는 감시 중인 블록이 비어 있음을 의미합니다. 노란 신호는 열차가 다음 블록 앞에서 멈출 수 없고 신호를 지나 계속 진행할 것임을 의미합니다. 이 경우 해당 열차는 이미 다음 블록을 예약한 상태이며, 그 블록으로 들어가는 다른 모든 진입 신호는 빨간색으로 바뀝니다. 빨간 신호는 감시 중인 블록이 점유되어 있거나, 그 블록을 감시하는 다른 신호가 노란색임을 의미합니다. 깜박이는 신호는 신호가 선로 위에 설치되지 않았거나, 감시 중인 블록이 신호 앞의 블록과 같다는 뜻입니다.

신호가 빨간색이면 기관차는 그 앞에서 멈춥니다. 따라서 철도 신호은 충돌을 방지하고 열차 통행을 안전하고 사용 가능한 구역으로 분리하는 데 쓰이는 핵심 도구입니다. 철도 연속 신호은 분기점이나 다른 복잡한 선로 배치 앞에 사용하여 열차가 더 일찍 멈추게 할 수 있는데, 이는 항상 자기 앞에 있는 것의 신호 상태를 그대로 따라가기 때문입니다.

철도 신호은 회로 네트워크와도 통합할 수 있습니다. 조건을 설정하여 그 조건이 참이 되면 철도 신호이 빨간색으로 바뀌게 할 수 있습니다. 또한 신호는 초록색, 노란색, 빨간색인지에 따라 세 가지 circuit signal 중 하나를 출력할 수 있습니다. 회로 네트워크 조건 때문에 신호가 빨간색이 된 경우에는 회로 네트워크 signal을 출력하지 않습니다.

실용적인 참고 사항:

  • 신호는 의도한 진행 방향과 맞는 쪽에 일관되게 배치해야 합니다.
  • 서로 마주 보는 신호는 한 지점에서 양방향 접근을 가능하게 합니다.
  • 노란색 신호는 이미 열차가 다음 블록으로 진입을 확정했다는 뜻이므로, 다른 열차는 기다려야 합니다.
  • 디버그 옵션 show-train-braking-distance를 사용하면 기관차가 신호 앞에서 멈추기 위해 얼마나 멀리서부터 제동해야 하는지 볼 수 있습니다.
  • 깜빡이는 신호는 보통 정상적인 철도 교통 동작이 아니라 배치 오류를 의미합니다.

공식 설명

철도 시스템에 구간을 정하고, 여러 대의 기차가 같은 철로를 달릴 수 있도록 해 줍니다.

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