본문으로 건너뛰기

자동차

카테고리차량
car
카테고리
차량
소비 전력 (kW)
150
프로토타입 종류
car
내부 이름
car
행성
nauvis

개요

The car은 빠른 개인 이동과 초반 전투 기동에 사용하는 주행 가능한 차량입니다. 직접 타고 내릴 수 있으며, 탱크스파이더트론과는 달리 원격 제어가 불가능하고 장비 격자도 없습니다. 조작감은 사용한 연료와 주행 중인 지형의 영향을 크게 받으므로, road와 고에너지 연료가 성능을 최대한 끌어내는 데 중요합니다.

가속과 제동은 이동 방향과 연동되어 있습니다. 자동차의 현재 속도와 반대 방향으로 가속하면 제동이 걸리며, 제동 후에도 원하는 방향으로 다시 움직이기 전까지는 가속을 계속 눌러도 효과가 없습니다. 제동 거리는 속도가 높을수록 늘어나므로, 빠른 자동차일수록 속도를 줄이는 데 눈에 띄게 더 오래 걸립니다. 연료의 품질도 성능에 영향을 줍니다. 고체 연료은 가속 보너스가 20%, 로켓 연료은 80%, 핵 연료은 150%입니다. 구름 저항은 벽돌으로 줄어들고, 콘크리트정제된 콘크리트로 더 줄어드는데, 이들은 hazard 버전과도 같은 혜택을 공유합니다.

자동차의 최대 속도는 연료와 지형 모두에 따라 달라집니다. 모래처럼 바닥 상태가 좋지 않은 곳에서는 최고 속도가 가장 낮고, 포장된 표면에서는 가장 좋은 결과를 얻습니다. 콘크리트나 정제 콘크리트 위의 자동차는 목재석탄을 연료로 할 때 131.6 km/h, 고체 연료를 사용할 때 144.1 km/h, 로켓 연료를 사용할 때 176.5 km/h, 핵연료를 사용할 때 208.1 km/h에 도달할 수 있습니다. 돌길 위에서는 각각 112.2 km/h, 122.9 km/h, 150.5 km/h, 177.4 km/h입니다. 얕은 물 또한 흙이나 풀보다 자동차에 더 빠르며, 모래는 여기에 나열된 일반적인 표면 중 가장 느립니다.

후진 속도는 전진 속도보다 낮아서, 자동차 전진 최고 속도의 약 70.7%입니다. 따라서 짧은 방향 수정에는 후진이 유용하지만, 장거리 이동에는 적합하지 않습니다.

컨트롤러를 사용할 때 왼쪽 조이스틱은 두 가지 차량 주행 모드로 설정할 수 있습니다. 기본값인 상대 차량 주행 모드에서는 스틱을 한 방향으로 움직이면 차량이 자동으로 그 화면 쪽을 향해 회전하고 가속합니다. 절대 차량 주행 모드에서는 위아래로 밀면 가속과 제동을 하고, 좌우로 밀면 조향합니다.

  • 더 빠른 가속과 더 높은 최고 속도가 모두 필요할 때는 더 좋은 연료를 사용하세요.
  • 주행 성능을 높이려면 돌 벽돌, 콘크리트, 또는 정제 콘크리트로 도로를 건설하세요.
  • 특히 고급 연료를 사용할 때는 고속 주행 시 정지 거리가 더 길어질 것을 예상하세요.
  • 자동차는 수동 이동에는 편리하지만, 더 큰 차량에서 사용할 수 있는 원격 제어와 장비 옵션은 없습니다.
관련 레시피 없음

같은 종류의 엔티티

차량
마지막 업데이트: