탱크는 적의 방어를 돌파하고 지속적인 화력을 견디도록 만들어진 중장갑 전투 차량입니다. 매우 큰 체력을 지니고 있으며, 플레이어가 사용할 수 있는 무기 중 가장 강력한 무기 중 하나인 대포를 장착합니다. 높은 내구성 덕분에 가벼운 차량이라면 금세 파괴될 공격도 흡수할 수 있으며, 특히 벌레류에 매우 효과적입니다. 벌레류의 고대미지 발사체도 체력이 매우 많은 차량에게는 그다지 위협적이지 않기 때문입니다.
탱크를 운전하는 플레이어는 탱크 안에서도 인벤토리 아이템을 사용할 수 있으며, 여기에는 캡슐과 전투 로봇도 포함됩니다. 수류탄, 독 캡슐, 추종 로봇 같은 투척형 아이템은 탱크에 탑승한 상태에서도 사용할 수 있습니다. 플레이어의 장비도 계속 활성화되므로, 개인용 레이저 방어 같은 모듈도 정상적으로 작동하며, 개인 로보포트의 건설 로봇도 탱크에서 출격시켜 수리 팩으로 탱크를 수리할 수 있습니다. 탱크와 플레이어 양쪽 모두 개인용 레이저 방어를 장착하고 있다면, 두 방어 장치가 동시에 작동할 수 있습니다. 물류 시스템을 연구한 뒤에는 탱크도 플레이어처럼 물류 네트워크를 통해 요청을 보낼 수 있습니다.
탱크의 대포는 상징적인 무기입니다. 직선으로 발사되며, 대포 포탄은 관통할 수 있어 처음 맞힌 대상을 파괴하면 계속 나아갑니다. 일반 대포 포탄은 강력한 단일 대상에 적합하고, 고폭 대포 포탄은 무리 상대에 효과적입니다. 두 종류의 포탄 모두 우라늄 버전은 훨씬 더 큰 피해를 줍니다. 탱크에는 차체 탑재 화염방사기도 있어 화염 방사기 탄약를 소모하지만, 휴대용 화염 방사기나 화염 방사 포탑와는 달리 엔티티에 불을 붙이지는 않습니다.
이동 측면에서 탱크는 매우 튼튼하며, 나무를 들이받고 부수면서도 피해를 입지 않고 지나갈 수 있습니다. 움직이고 있지 않더라도, 엔티티에 그냥 밀어붙이기만 해도 피해를 줄 수 있어서, 탱크는 적과 장애물을 상대로 한 둔기 무기로도 쓸 수 있습니다. 또한 이 때문에 주변 구조물, 특히 nest에 위험할 수 있는데, 근접전에서는 이들이 탱크에 큰 피해를 줄 수 있으며 싸움이 끝난 뒤 수리가 자주 필요합니다.
The tank은 자동차보다 느리고 반응도 둔하며, 지형 속도 보너스도 가벼운 차량들보다 줄어듭니다. 이동하지 않은 채 제자리에서 회전할 수 있어 조준에는 도움이 되지만, 기동성이 낮아서 근접 적을 피하거나 절벽을 피하는 데는 더 불리합니다. 더 좋은 연료를 쓰면 성능이 향상됩니다. 고체 연료, 로켓 연료, 핵 연료은 목재나 석탄보다 더 강한 속도 및 가속 보너스를 제공합니다. 탱크의 equipment grid에 장착한 외골격도 최고 속도를 올려 줍니다. 충분히 많이 장착하면 탱크는 자연 지형에서 자동차보다 더 빠르게 달릴 수 있지만, 가속과 제동은 변하지 않으므로 속도를 올리거나 줄이는 데는 여전히 시간이 걸립니다.
탱크 최고 속도는 표면과 연료에 따라 달라지며, 기본 연료를 쓴 모래에서는 약 50 km/h부터 핵 연료을 쓴 콘크리트에서는 약 87 km/h까지입니다. 후진 시 최고 속도는 전진 속도의 약 70.6%입니다.