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戦車

カテゴリ最終製品
tank
カテゴリ
最終製品
スタックサイズ
1
ロケット容量
1
プロトタイプ種別
item-with-entity-data
内部名
tank
惑星
nauvis

概要

戦車は、敵の防衛線を突破し、継続的な砲火に耐えるために作られた、重装甲の戦闘車両です。耐久力が非常に高く、プレイヤーが使える武器の中でも最も強力なものの一つである cannon を搭載しています。その頑丈さのおかげで、軽装の車両ならすぐに破壊されてしまうような攻撃も受け止められますし、特に worms に対して有効です。worms の高火力の飛翔体も、これほど体力のある車両にとってはそれほど脅威ではありません。

戦車を運転しているプレイヤーは、搭乗したままインベントリのアイテムを使うこともできます。capsule や combat robots もその対象です。グレネード毒素カプセル、follower robot のような投擲アイテムは、戦車に座ったまま展開できます。プレイヤーの装備も引き続き有効なので、携帯レーザー防御モジュール のような module は通常どおり機能しますし、携帯ロボットステーション から 建設ロボット を戦車に向けて発進させ、リペアキット で修理することもできます。戦車とプレイヤーの両方が 携帯レーザー防御モジュール を装備している場合、両方の防御が同時に作動します。物流システム を研究した後は、戦車もプレイヤーと同じように logistic network を通じて要求を出せるようになります。

戦車 の大砲は、この車両を象徴する武器です。直線上に発射され、砲弾は貫通性能を持ち、最初に命中した対象を破壊できればそのまま進み続けます。通常の砲弾は耐久力の高い単体目標に向いており、爆発砲弾は集団相手に有効です。両方の弾種にはウラン版があり、さらに大きなダメージを与えます。戦車 には車載の 火炎放射器 も搭載されており、火炎放射器用燃料 を消費しますが、携行用の 火炎放射器 や 火炎放射タレット とは異なり、エンティティに火をつけることはありません。

機動面でも 戦車 は非常に頑丈で、ダメージを受けることなく木を突き抜けて破壊できます。移動していないときでさえ、エンティティに体当たりするだけでダメージを与えられるため、戦車 は敵や障害物に対する鈍器のような武器としても使えます。そのため、近くの施設にとっては危険にもなり得ます。特に nest は、接近戦の最中に 戦車 に大きなダメージを与えられることが多く、その後の修理が必要になることも少なくありません。

戦車 は 自動車 よりも遅く、反応も鈍く、軽い乗り物に比べて地形による速度ボーナスも小さくなります。移動せずにその場で回転できるため照準は合わせやすいですが、機動性が低いため、近接敵の回避や崖を避けるのは苦手です。より良い燃料を使うと性能が向上します。固形燃料ロケット燃料核燃料 は、木材石炭 よりも速度と加速に強いボーナスを与えます。戦車 の装備グリッドに取り付けた 強化外骨格モジュール も最高速度を上げます。十分な数を装備すれば、自然地形では 自動車 を追い越せるようになりますが、加速と減速は変わらないため、戦車 が速度を上げたり落としたりするにはやはり時間がかかります。

戦車 の最高速度は地表と燃料によって変わり、砂地で基本燃料を使った場合の約 50 km/h から、コンクリート上で 核燃料 を使った場合の約 87 km/h までの範囲です。後退時の最高速度は、前進時の約 70.6% です。

総原材料

対象個数
銅線100
鋼材82
パイプ64
鉄の歯車47
ユマコ25.83
鉄板20
ゼリーナット5

生産可能設備

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最終更新: