本文へスキップ

化学プラント

カテゴリ最終製品
chemical-plant
カテゴリ
最終製品
スタックサイズ
10
ロケット容量
10
プロトタイプ種別
item
内部名
chemical-plant
惑星
nauvis

概要

化学プラント は、中間段階の製作施設で、液体と液体を含むレシピを処理するために使われます。これは、基本ゲームにおいて硫酸、プラスチック、バッテリー、爆薬潤滑油、そしてさまざまな固形燃料などの化学製品を生産するための主要施設であり、Space Age 拡張のいくつかのレシピにも対応しています。多くのレシピでは、処理を始める前に 化学プラント を目的のレシピに設定する必要があります。

化学プラント は、2 つの固定された液体入力でのみ液体材料を受け付けます。どこからでも挿入できる固体材料とは異なり、液体はそれらの入力に供給しなければなりません。2 種類の液体材料を必要とするレシピでは、それぞれの材料が特定の入力に受け入れられ、化学プラント はどちらの材料をどちら側に入れるべきかを示すために入力上にアイコンを表示します。プレイヤーがどの入力をどの液体に使うかを入れ替える必要がある場合、装置は 2 つの液体入力を反転できます。Space Age のいくつかのレシピは 化学プラント で製作できますが、新しいレシピの一部は特定の惑星でのみ製作可能であり、代わりに 低温プラント で作ることもできます。

基本ゲームでは、化学プラント には 12 種類のレシピがあります(処理を開始するには、1 つのレシピを選択する必要があります)。基本ゲームのレシピには、硫酸、硫黄プラスチック棒電池の開発火薬製造技術火炎放射器用燃料、潤滑油、さまざまな 固形燃料(light、石油ガス重油 由来)、および 重油 や 軽油 をより軽い生成物に変換する oil cracking レシピが含まれます。Space Age Expansion では、新しいレシピが 15 種類追加されます。これらのいくつかは 化学プラント 専用ではなく、低温プラント などのほかの建物でも作成できます。Space Age のレシピの一部は、特定の惑星でしか得られない液体を必要とし、しかもその液体は惑星外へ輸送できないため、特定の惑星に固定されています。

  • 化学プラント は、原料を処理する前に明示的なレシピ選択が必要です。
  • 流体には固定の入力が 2 つあり、2 流体レシピでは正しい入力位置への配置が必要です。化学プラント は配置を案内するためのアイコンを表示します。
  • 2 つの流体入力は切り替え可能で、どちらの入力でどちらの流体を受け付けるかを入れ替えられます。
  • 化学プラント は、基本ゲームの幅広い化学レシピを扱えます(硫酸、プラスチック、バッテリー、爆薬、潤滑油、固形燃料、石油分解)。
  • Space Age Expansion では、化学プラント で使えるレシピが 15 追加されます。そのうちいくつかは特定の惑星でしか製作できず、代わりに 低温プラント で生産できるものもあります。
  • 惑星固有のレシピ(たとえば アクィロ のもの)は、惑星外でも選択できる場合がありますが、惑星外へ搬出できない液体を必要とするなら、実質的にはロックされています。

総原材料

対象個数
銅線15
鋼材5
鉄の歯車5
鉄板5
パイプ5

生産可能設備

同じ種類のエンティティ

最終更新: