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自動車

カテゴリ最終製品
car
カテゴリ
最終製品
スタックサイズ
1
ロケット容量
1
プロトタイプ種別
item-with-entity-data
内部名
car
惑星
nauvis

概要

自動車 は、プレイヤーが使用できる運転可能な乗り物で、マップ全体を素早く移動できます。燃焼可能な燃料アイテムで動き、加速と最高速度は燃料の種類と地表の種類によって変わります。自動車 は遠隔操作できず、装備用のモジュール格子も持たないため、戦車スパイダートロン とは異なります。

加速はより強力な燃料ほど高くなります。固形燃料 では加速が 20% 上がり、ロケット燃料 では 80%、核燃料 では 150% 上がります。自動車 の下の地表は転がり抵抗に影響し、その結果として最高速度も変わります。石レンガ は抵抗を下げ、コンクリート鉄筋コンクリート はそれをさらに下げます。よくある地表での、各燃料における前進最高速度の例は次のとおりです。grass 上では 木材石炭 で約 92.9 km/h、固形燃料 で約 101.8 km/h、ロケット燃料 で約 124.7 km/h、核燃料 で約 146.9 km/h です。コンクリート または 鉄筋コンクリート 上では、それぞれ 木材/石炭 で約 131.6 km/h、固形燃料 で約 144.1 km/h、ロケット燃料 で約 176.5 km/h、核燃料 で約 208.1 km/h です。ほかのタイルでの最高速度も同様にスケールし、浅い水場石畳の道 の値はこの中間にあります。後退時の最高速度は、前進時の最高速度のおよそ 70.7% です。

車両の操作は入力に反応し、現在の車の速度と反対方向に加速を入れるとブレーキとして働きます。逆方向への加速で減速している間は、減速が止まるまで加速を押し続けてもそれ以上の効果はありません。停止距離は速度が高いほど長くなります。コントローラーを使う場合、左スティックは2つのモードのどちらかで動作します。相対車両運転モードでは、これがデフォルトですが、スティックを画面のある方向へ倒すと、車はその画面側へ向きを変えながら加速します。絶対車両運転モードでは、スティックの上下軸が加速/ブレーキ、左右軸が旋回を制御します。車に関連する標準的な操作には、車両への乗り降り、前進と後退の加速、そして左右への旋回が含まれます。

  • 燃料の選択は加速と最高速度の両方に直接影響します。より高エネルギーの燃料を使うと、移動が速くなり、最高速度も上がります。
  • コンクリートまたは精製コンクリートの上を走ると最高速度を最大化できます。石レンガは、土や草よりも安価な改善策です。
  • 反対方向への加速をかけてブレーキします。高速時には停止距離が長くなることを想定してください。
  • コントローラー利用者は、好みの操舵スタイルに応じて、左スティックの挙動を相対モードと絶対モードの間で切り替えられます。
  • 車は装備スロットを持たず、遠隔操作もできない単純な輸送車両です。戦闘やモジュール式の構成には、戦車 か スパイダートロン を使ってください。

総原材料

対象個数
鉄板20
パイプ16
鋼材13
鉄の歯車8

生産可能設備

生産レシピ (1)

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最終更新: