鉄筋
カテゴリ中間生成物

概要
Iron stick は、序盤から中盤の建設レシピで使われる基本的な中間アイテムです。これは鉄板から作られる単純な金属部品を表しており、短くて硬い接続部品が必要な複数のクラフトチェーンに登場します。鉄筋 は、一部のワールドオブジェクトや、拡張で後から追加された鋳造レシピでも入手できます。
惑星フルゴラを発見 の遺跡も、採掘すると 鉄筋 を落とすようになったため、リサイクラーに頼らずに、プレイ開始直後から電柱をクラフトできるようになりました。鉄筋 の鋳造レシピは Space Age 拡張で導入され、必要な技術とインフラが整えば、別の生産方法を利用できるようになります。
クラフト時間と生産の挙動は、アイテムに対する標準的なゲームメカニクスに従います。レシピのツールチップには時計の記号と数値が表示され、これはクラフト速度 1 で 1 個を作るのに必要な 時間 を秒単位で示しています。プレイヤーのクラフト速度は 1 なので、10 seconds と表示されるレシピは手作業のクラフトでは 10 seconds かかります。組立機械 は異なるクラフト速度倍率で動作します。たとえば、組立機1 は速度係数が 0.5 で、プレイヤーと比べてその機械上での 1 個あたりの見かけの所要時間は 2 倍になります。モジュール はクラフト速度を変化させることができ、その効果とトレードオフに応じて生産時間を増減させます。
- 鉄筋 は、序盤の電力インフラやその他の単純な構造物に使われます。Planet discovery フルゴラ の遺跡から入手できるため、序盤の電柱設置が速くなります。
- Space Age 拡張で追加された鋳造レシピにより、必要な鋳造施設が解放され次第、鉄筋 を高スループットで生産できるようになります。
- 生産ラインを計画する際は、ツールチップに表示されるレシピの 時間 と、使用する assembler のクラフト速度を考慮してください。組立機1 は、基本の 時間 値が示す速度の半分でアイテムを生産します。
- クラフト速度を変更するモジュールは、鉄筋 の生産を拡張する際に、スループットとエネルギー使用量、汚染のバランスを取るために考慮すべきです。
この記事では、鉄筋 の役割と、世界の戦利品や拡張要素による入手方法の変化をまとめ、実用的な工場計画に関わる生産タイミングの仕組みについても触れています。

