跳到主要内容

汽车

类别最终产品
car
类别
最终产品
堆叠上限
1
火箭容量
1
原型类型
item-with-entity-data
内部名称
car
行星
nauvis

概述

汽车 是一种玩家可用、可驾驶的载具,能够在地图上提供快速的个人运输。它使用可燃燃料物品供能,其加速度和最高速度会随燃料类型和地面类型而变化。汽车 不能被远程控制,也不提供用于模块化装备的装备格,因此与 坦克蜘蛛机甲 不同。

随着更强力的燃料,加速度会提高:与基础燃料相比,固体燃料 可将加速度提高 20%,火箭燃料 提高 80%,核能燃料 提高 150%。汽车 下方的地表会影响滚动阻力,从而影响最高速度:石砖 会降低阻力,而 标准混凝土钢筋混凝土 会进一步降低阻力。不同燃料在常见地表上的一些前进最高速度示例(km/h)如下:在 grass 上使用 木材煤矿 时约为 92.9 km/h,使用 固体燃料 时约为 101.8 km/h,使用 火箭燃料 时约为 124.7 km/h,使用 核能燃料 时约为 146.9 km/h。在 标准混凝土 或 钢筋混凝土 上,对应的最高速度约为:使用 木材/煤矿 时 131.6 km/h,使用 固体燃料 时 144.1 km/h,使用 火箭燃料 时 176.5 km/h,使用 核能燃料 时 208.1 km/h。其他地砖上的最高速度也按类似规律变化;浅水石砖路 的数值介于这些极值之间。倒车最高速度约为前进最高速度的 70.7%。

车辆控制会对输入作出响应:向与汽车当前速度相反的方向施加加速度时,就会起到刹车作用;在用反向加速度制动之后,只要还在制动,继续按住加速控制就不会再产生任何效果。高速时的制动距离会更长。使用控制器时,左摇杆可以以两种模式工作:在相对车辆驾驶模式下(默认模式),将摇杆朝屏幕上的某个方向推,会使汽车朝屏幕对应的一侧转向并加速;在绝对车辆驾驶模式下,摇杆的上下轴控制加速/刹车,左右轴控制转向。与汽车相关的标准操作包括进入和离开车辆、前进和后退加速,以及向左和向右转向。

  • 燃料的选择会直接影响加速度和最高速度;使用更高能量的燃料可以获得更快的行驶速度和更高的极速。
  • 在混凝土或精炼混凝土上驾驶可以最大化最高速度;石砖是对泥地或草地更便宜的提升。
  • 用反向加速度来刹车;在高速下要预期较长的停车距离。
  • 控制器用户可以根据自己偏好的转向风格,在相对和绝对模式之间切换左摇杆行为。
  • 汽车是简单的运输载具,没有装备栏,也不能远程控制;如果需要战斗或模块化构建,请使用 坦克 或 蜘蛛机甲。

原材料

引用数量
铁板20
管道16
钢材13
铁齿轮8

生产建筑

生产配方 (1)

同类型其他实体

最后更新: