跳到主要内容

木材

类别原料
wood
类别
原料
堆叠上限
100
火箭容量
500
原型类型
item
内部名称
wood
燃料能量 (MJ)
2
行星
nauvis

概述

木材 是基础游戏中用作制作材料和燃料的一种基础物品。它通过砍伐树木获得,并且是在未安装模组的游戏中唯一无法通过自动化收集或生产的制作材料。玩家依靠手工砍伐来获取初期供应,并依靠地图上的树木获得额外的原始 木材。

原始 木材 通过亲手砍树获得。死树每棵掉落 1 木材,砍伐需要 1 秒。大树每棵掉落 5 木材,砍伐需要 2 秒。地图上会出现几种不同类型的大树和死树;直接砍伐这些树都能获得相应数量的 木材。

基础游戏中没有任何可以自动收集或生产 木材 的游戏内机器或配方。木材 无法自动化这一点,是多个描述这款游戏的语言资料中都一致提到的设计特点。自动收集 木材 的想法已经被规划过,也曾在社区论坛中讨论过,但在未安装模组的正式版本中并没有提供任何自动化手段。

游戏开始时提供的初始 木材,按照常规设置,足以在不解锁或依赖额外树木的情况下完成游戏。这使得玩家即使在初始供应之外不再额外砍树,也仍然能够推进进度并完成目标。

  • 木材 只能通过手动砍树获得;死树可掉落 1 木材(砍伐耗时 1 s),大树可掉落 5 木材(砍伐耗时 2 s)。
  • 在原版游戏中,木材 不能自动生产或收集;木材 的自动化不可用。
  • 自动收集 木材 的概念已经被规划和讨论过,但在未安装模组的游戏中尚未实现。
  • 初始赠送的 木材 足以让玩家在不解锁或额外采集树木的情况下通关。

同类型其他实体

最后更新: