跳到主要内容

虫巢孵化器

类别最终产品
captive-biter-spawner
类别
最终产品
堆叠上限
1
火箭容量
1
原型类型
item
内部名称
captive-biter-spawner
行星
all

概述

A 虫巢孵化器 是一种特殊结构,用于生产 异虫卵,并且它是游戏中 异虫卵 的唯一来源。它最初可以通过使用 捕获者火箭弹 在 Nauvis 上捕获一个野生 biter spawner 获得,捕获过程会在 20 秒内缓慢将目标转化。达到 玄冥星 并研究 虫巢孵化器 之后,也可以直接制造并手动放置。

虫巢孵化器 不使用配方,除了持续供应的 生物结晶 作为燃料外,不需要任何原料。它以 100 kW 的速率消耗食物,这意味着无论新鲜度如何,1 个 生物结晶 都正好持续 1 分钟。供给食物时,它会以每秒 1 点的速度恢复生命值;在挨饿时,它会以每秒 1 点的速度失去生命值,并停止生产 异虫卵。如果生命值降至 0,它会恢复为一个满生命值的普通 biter spawner,必须再次捕获。

  • 它最多可容纳 100 异虫卵
  • 它每 10 秒生产 5 个 eggs —— 0.5 eggs/s
  • 即使输出槽已满,生产仍会继续,但在输出槽保持满载时不会再生成新的 eggs。
  • 输出槽中的 eggs 在被移除之前不会开始腐坏,而被移除的 eggs 不能再放回 spawner 中。

被捕获的 spawner 在捕获过程中十分脆弱。转化需要 20 秒,capture bot 可能会在完成前被附近的 biters 攻击并摧毁。spawner 在被捕获期间仍会继续生产 biters。

存放在玩家物品栏或其他容器中的 captive spawner 会有 30 分钟的腐坏时间,之后会变成 behemoth biter。

更高品质的 虫巢孵化器 不会生成更高品质的 异虫卵。然而,如果 captive spawner 因任何原因退回为普通的 biter spawner,它会保留其品质。随后生成的 spawner 也会产出相同品质的 biters,而这些 biters 在成功扩张时还可以组成扩张队伍,并且在扩张成功后继续保留其品质,从而有可能进一步传播更高品质的敌人。先前被捕获、随后又被饿死的 spawners 不会被自动武器系统锁定,包括 turrets 和 重炮,但 火箭炮塔 以及装载了 捕获者火箭弹蜘蛛机甲 除外;不过它们仍然会消耗污染,并根据进化因子生成 biters。

原材料

引用数量
铜缆175
铁板55
铀-23551.22
玉玛果47.83
果冻果17
异虫卵10
铀-2384.57
钢材4
管道2
铜板2
铁齿轮1

生产建筑

同类型其他实体

最后更新: